虽然《精灵宝可梦:GO》采用《精灵宝可梦》的IP,但并不是直接沿用,为了搭配在真实世界呈现,开发团队针对宝可梦的美术设计上进行些许调整,像是角色边缘线条、阴影饱和度等。Dennis透露,任天堂在这方面给他们自由开发;除了阴影之外,一只宝可梦的模组也分很多区块,让他们可以设定脸部的表情等。
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