《精灵宝可梦:GO》有许多设计与运用想法来自《Ingress》,像是《Ingress》中的Portals等同于《精灵宝可梦:GO》中的补给站。Dennis提到,在《Ingress》中我们借由照片来显示,而在《精灵宝可梦:GO》中开发团队想要将宝可梦与玩家真实位置连结起来,因此通过手机的相机镜头,以AR技术让宝可梦出现在真实道路上。然而,除了技术外,开发团队还要考量各个宝可梦体型大小与真实场景的比例等,让宝可梦在画面不至于过小或过大等。
早期对战画面呈现方式
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