首先谈到《Ingress》,这款游戏改变了什么?一开始最明显的就是玩家习惯,过去玩家上班的路线可能是一直线,但游戏上市后,玩家会在上班路途的同时玩游戏,因此也造成平常的路线改变了。其他的影响还有社交方面,像是有《Ingress》活动,有人因此游戏结识结婚,或是减肥;根据Dennis指出,有60%的人因为游戏而减肥。另外,也有玩家将游戏中的阵营Logo刺在身上,Dennis开玩笑地说:“这样我们不能随意改变Logo设计了。”
从《Ingress》中,他们得知AR游戏可以正向地改变玩家在真实世界的习惯,并可以促进新的社交型态。同时,此类型的游戏还可以激励玩家探索各个角落,让玩家达到运动效果。
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