近日,伽马数据发布了《2022—2023中国上市游戏企业竞争力报告》,经过大量数据研究和用户调研,本次报告重点关注的问题及部分成果如下:
上市游戏企业的现状是怎样的?
上半年市值超百亿元的企业占38.4%,较2022年底近乎翻倍
企业分化加剧,2022年仅4成企业游戏收入增长,但其中过半增速超20%
上市游戏企业存量数量192家,较去年同期减少5家
上半年上市游戏企业贡献样本产品游戏收入的74.9%,同比下降0.7个百分点
2022年38.5%主要上市游戏企业的游戏业务亏损,较2020年几乎翻倍
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展望未来,游戏企业发展前景如何?
用户付费预计回升,上半年67%的付费区间出现增长
2023年海外头部榜单中21.4%来自中国,同比增加0.96个百分点
上半年主要上市游戏企业共92款上线超1年产品流水过亿元
上半年主要上市游戏企业共18款新品流水超5000万元
上半年主要上市企业海外新增87款产品,较年去同增加12款
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哪些个体企业的证券市场价值更突出?
15家竞争力企业及部分重点潜力企业
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本篇文章仅采用《2022—2023中国上市游戏企业竞争力报告》的部分数据。欲获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加伽马数据企业微信。
上市游戏企业现状:证券市场先行,股价指数及总市值回升
得益于较多利好信息,产业在证券市场的表现已有提升。利好信息包括但不限于:用户游戏付费及新品表现出现改善的迹象、人民日报撰写文章认可产业价值、AIGC等与游戏高度相关的技术取得发展。证券市场表现方面,A股重点板块股价指数、总市值、滚动市盈率等出现较明显的上升。
上市游戏企业现状:
Q1业绩尚未迎来回升,但在传媒行业内部仍具优势
2023年第一季度,游戏的同比业绩增速仍为负数,用户游戏付费较低、新品表现不佳等2022年的不利因素虽有改善,但仍需一定时间反弹,第二季度随着更多爆款新品的上线,游戏企业未来公布业绩有望提振。虽业绩欠佳,但在传媒板块的主要子行业中,游戏企业的营收、归母净利润分列第2名和第1名,这意味着游戏在与近似行业的竞争中仍延续着优势。
上市游戏企业现状:
两级分化加剧,上市企业存量减少5家
收入方面,企业分化进一步加剧,虽然仅4成企业收入增加,但多数增速超20%。与此同时,上市游戏企业的数量延续下降趋势,截至6月30日上市游戏企业存量为192家,较2022年同期减少5家。
2022年表现不佳,2023年预计如何?
伽马数据认为2023年主要上市游戏企业的收入发展向好。游戏企业的收入构成如下,其中,国内市场、海外市场、上线超1年产品、新品、用户付费能力对2023年企业游戏收入影响较大,上述影响因素在2023年的表现将在下文重点阐述。
上市游戏企业2023展望:
上半年92款上线超1年产品流水过亿元
上半年流水过亿元的上线超1年产品数量已基本回归高位,且从产品的生命周期来看,部分产品流水波动幅度浮动较小甚至处于上升水平,预计这一趋势将在下半年延续。
上市游戏企业2023展望:
67%的付费区间出现增长,消费信心逐步恢复
从用户月均付费金额来看,相比于去年67%的付费区间出现增长,对于在运营产品或新品均形成直接利好,并提振产品的获客优势与新品的上线信心。中国消费者信心指数整体也出现提升,用户在消费层面的整体支出也将影响到游戏消费。