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色情暴力通通滚粗 关于游戏审查的一点儿看法

2014-12-24 16:39:45 来源:当乐 作者:未知 编辑:摘星者

各地游戏审查制度各有千秋

  1992年,北美地区发行的交互式电影游戏《暗夜陷阱》因暴力效果过于逼真,惊动了美国参议院,政客们认为这款变态游戏大肆宣扬折磨女性。正是该游戏所引发的争论,促使美国建立了美国娱乐软件协会(ESA),并最终促成了娱乐软件分级机构(ESRB)的诞生。

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当年轰动全美的游戏《暗夜陷阱》

  类似 ESRB 这样的评级体系,对游戏的销售起到了举足轻重的作用。《GTA:圣安地列斯》因为色情内容而被游戏商店拒之门外,直到开发商 R 星移除了这部分内容之后,才重获新生。在整个过程中,ESRB 就是商家引进时必须参考的“圣旨”。

  由于全球并未有一种通用的评级制度,各个国家的政体、文化以及风俗不尽相同,因此,不同国家在游戏内容审查上也各有侧重。但有一点是相同的,游戏评级机构拒绝对游戏分级或列为成人级,那么游戏上市就存在风险,严重可达最高的“禁售”级别。

  我们一起来看看几个国家在游戏审查上存在哪些差异。

日本:AV可以随便露,但游戏不能这样

  虽然,霓虹国有许多女优敢于在镜头前宽衣解带,真枪实弹、无尺度地表演;不少电影也丝毫不避忌重口味的血腥场景。但在游戏行业,性内容和暴力镜头的表达却十分严格。在日本,主要拥有两个游戏评级机构,一个是最常见的日本计算机娱乐分级机构(CERO),这个是一般游戏分级机构;另一个是计算机软件伦理机构(EOCS),主要负责成人H游戏的审核。有了这两大机构坐镇,如果你未满18岁,抱歉,你只能说再见。

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日本CERO分级

德国:纳粹标志绝对不能现

  这一条不难理解,德国对于那段不堪的纳粹历史反省深刻,电视、电影以及游戏统统不能宣扬纳粹思想,纳粹标志也都不能出现。所以,那些涉及到二战德国军队的游戏,想要上架不作删改明显是不可能的。

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德国全面禁止纳粹

澳大利亚:严打性、暴力内容

  早已步入发达国家之列的澳大利亚,在游戏审核方面可谓是苛刻之极,只要出现了性、暴力等内容,那么游戏很难通过评级。2011年8月之前,澳大利亚的评级一直维持在“15岁以上”的级别。如果游戏的内容超出了“15+”的范围,评级没门,更别谈出售了。商家违规出售此类游戏,那么,罚款和坐牢就在向你招手了!

国内:范围广,主管部门说了算

  至于国内的游戏审查标准,由于没有分级保护制度,大的原则肯定是要遵守国家现行法规制度,勿要侵犯国家的宗教政策,煽动种族/民族仇恨,传播迷信、色情、暴力、赌博等内容。但在实际操作中,相关部门的雷区要远远高于以上范围,这也不难解释,为什么《魔兽世界》《英雄联盟》等游戏会因为某些内容迟迟难以过审;为什么众多手游使用暴露大胸女博眼球会被责令替换或整改。说到底,问题的根源还是要看话语权到底掌握在谁的手里。

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《魔兽世界》在国内曾遭禁

  最近,游戏主机在国内解禁,不过,大家不要高兴得太早,像 GTA 系列这样的游戏根本无法顺利搭船出海到中国。原因很简单:R 星出品,必属禁品。类似的例子不少,差不多也算是公开的秘密,借用一下广告语:百度一下,你就知道,就不再一一赘述了。

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