第1页:技能概述及加点方案
展开今天给大家带来的是《决战平安京》上单坦克辅助式神兵俑教学,兵俑看外形就是一个坦克类的式神,而且也有优秀的团控能力,作为辅助也很强力,下面一起来看看兵俑在上单和辅助时都该怎样出装加点吧。
技能概述及加点方案
天生被动:武道
武道这个技能中,护甲值提高效果的设定是,血量越低,护甲提高越高。
比如兵俑损失90%血时,护甲值提高72%。
一技能:武道之斩
这个技能算是一个距离不是很远的远程,直线型非指向性技能。
武道之斩命中目标后,目标会带有减速效果,并且接下来五秒内受到的普通攻击会有额外伤害。
总体来说这一技能伤害量还是相当可观的。
这个技能是兵俑输出核心技能,不论是上单还是辅助都建议主加。
二技能:封古之尘
虽然从技能成长属性来看,封古比一技能更适合主加,但加点优先度还是低于一技能的。
这个技能消耗能力比较弱,而且该技能在低级的时候冷却时间长的缺点可以用三技能来弥补。
接下来我们一起看看三技能。
三技能:以守为攻
这是一个辅助技能,不能用来打伤害。
但是这个技能主动效果保护能力非常优秀,不论是前期对线还是后期带刺客队友,非常实用。
但更重要的是这技能的被动效果,在受到一定伤害后会主动释放一次封古之尘。
所以在前期对线的时候,如果被动触发再主动释放一次二技能,就可以使对方进入石化状态。
大招:叶隐之怒
这是一个非常强的群控,而且也有一定的输出。
目前大概估算的蓄力时间是1.5s-2s之间。
不论是前中期配合队友留人,还是后期团战,这个技能的控制效果都是非常优秀的,而且在前期这个伤害也非常可观。
能否在中后期将这个技能用好,是衡量兵俑玩的好不好的重要标准。
那么综合上述分析,小编给大家推荐兵俑上单与辅助两种加点顺序。
上单兵俑:
一级学一技能,二级学二技能,三级时如果对线时近战式神,或者对面打野来抓人可以学三技能。
如果对面是远程式神可以考虑再点一技能。
四级时达到一、二、三技能分别是2、1、1的等级状态。
五级之后开始主一副二,有大招点大招,最后升满三技能。
辅助兵俑:
辅助兵加点与上单兵差不多,如果按照上单的加点也是没有大问题的。
不过如果兵俑已经玩熟了,可以考虑以下加点。
一级点一技能,二级点二技能,三级点三技能。
主一副三,有大点大。
新手时期三技能掌握不好的话,主一副二也是可以的。