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《镇魂街》手游试玩体验 翅膀系统太违和

2016-10-10 15:09:53 来源:17173 作者:弓兵 编辑:李宇圈

横版也有闪避,毫不畏惧

  游戏采取的是最最最传统的2D横版过关,没有办法上下行走,所以对于远程怪物的攻击就要尤其的小心了,游戏中不仅可以用跳跃来躲避弹道,还引入了闪避系统,玩家血量条下有个闪避槽,玩家可以用摇杆的下键进行闪避,初始拥有两次闪避的机会,用完后闪避槽会随着时间推移而充满,所以不要以为纯横版就没有操作可言了,不小心点闪避的话,对面一轮射击很有可能就扑街了。

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闪身能量槽在HP下方

副本刷刷刷,奖励拿拿拿

  而从玩法上来看,游戏中所有的玩法都是基于刷副本,不论是剧情,经验副本,征伐,斩妖塔,死魂岛等,从玩法上来看,所有的玩法均是刷,在创新这点上来看并没有可圈可点的地方,唯一的区别仅仅是刷不同的怪物获得不同的奖励。并且游戏在提升属性上依旧是老一套,装备强化,宝石镶嵌,统统一股脑丢进来就好,创新点太差。

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全是刷副本

镇魂街!镇魂将

  原著中每一位镇魂将守卫着一条镇魂街,而每一位镇魂将,都是一位寄灵人,都拥有这他们的守护灵,游戏中自然也少不了守护灵这个元素,游戏中的守护灵能够在战斗的时候由玩家召唤而出,释放一次技能后会在短时间内协助玩家战斗,不同等级的守护灵属性肯定各不相同,努力找到更强的守护灵来保护自己吧。

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