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大厂众生相 手游厂商Gameloft的曲折发展之路

2014-10-24 11:25:31 来源:当乐 作者:未知 编辑:摘星者

第一大厂也得顺应市场

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Guillemot Michel

  Gameloft 的首席执行官 Michel Guillemot 认为,上半年财报表现不佳的主要原因是近几个季度的新品数量太少。不过在Q4预计上市多款新产品,公司对新品的收入抱有很高的期望。在今年的E3 展会上,Gameloft 公布了7款作品,包括《现代战争5:眩晕风暴》《骑士对决》《蜘蛛侠:无限》《冰川时代历险记》《汽车总动员:闪电赛》《地下城宝石》《狂野飙车外传:警匪追逐》。目前这些游戏多已上架,但是表现只能算中规中矩,并不出彩。我们可以看到其中可以称得上标准大制作游戏的只有《现代战争5》,而且 Gameloft 已经宣布这是系列的最后一款作品。这里我们似乎可以窥到 Gameloft 在未来的一个方向,那就是减少大制作大消耗、动辄容量1G以上的所谓大作,专注于一些容量不太大的精品。所有人和企业都敌不过趋势,更没有所谓逆天改命一说,何况是在众多传统知名大厂集体涌入参与竞争、而行业变化速度又如此之快的情况下。一步走错,很可能就再也跟不上了。

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