第19页:装备制作时间的计算公式
展开装备制作时间的计算公式
根据各装备当前任职的工匠的相应合计技能点数计算为:
(装备要求的技巧点数÷工匠相应技巧的合计技能点数)+(该装备各项技巧所要求的技能计算时间)=制作时间。大致翻译,感觉翻译有误。具体看下面的例子。
例如27级的重铠【Shining Armor】与玩家工匠技能点数来计算
该重铠制作所需的5项技巧的技能点数分别为1500、1200、1500、600、600
玩家当时任职的全部工匠所持有的各项技巧的技能点数分别为63、65、67、72、66
计算后各项技能点数的合计数值为82.1 将该数值四舍五入到“分钟”就是该装备本次的制造时间。也就是“82分钟”。游戏内制造时显示所需时间为1小时22分钟。
因此,装备详细画面中所需求的技巧图标越多,数值越大,制造时间就越长。
再补足一点,就关于工匠台的升级。升级工匠台能提高技能容量。就是指该项技巧的技能点数的最大容量。比如当前缝纫台的最大技能容量为50,当前任职的工匠中有两个都带有裁缝技巧的,一个技能点数是25,另一个技能点数是30,那么在制造装备时导入上述公式时工匠的裁缝技能总和为50,而不是55 。因此请不要忽视了升级工作台。
制造槽建议也升级一个格子。后面的装备制作需求前置道具还挺多的。前置道具一个个做也很麻烦。
装备破损判定是从左到右的顺序进行。
因此当队伍中有带有“预防队伍全员装备破损”技能「Support」的英雄在的话,请务必将不想出现装备破损的英雄放在左侧。装备破损了也没什么关系的英雄放在右侧。
如果队伍中混有“预防自己装备破损”的技能「Resourceful」和“预防队伍全员装备破损”的技能「Support」的话。优先判定「Resourceful」(自己)。
队伍人数越多,能带回来的战利品越豪华。但是金钱和道具每样只能获得一个,请看准时机ROLL。乾杯 []~( ̄▽ ̄)
可以将交易屋做为仓库。不想被买掉的东西设置为钻石MAX就行了(若是设置金币MAX还是有可能被土豪买掉的,因为金币MAX是原始金额的10倍而已)。但是请务必注意取回时间。具体看上面关于交易屋部分的说明。
已设置在队伍中的英雄长按同样可以查看其装备界面。装备界面中长按未装备的槽能够打开对应类别的交易板块。从当前英雄破损率低到高的顺序排列。非常方便。
装备详细画面右下角的按钮可以锁定装备
锁定后就算英雄来店求购这件装备不会出现在他的购买菜单中(白色品质除外)。想要卖给他的时候再次解除锁定就可以了。
装备就算锁定了也能被做为原材料进行装备制作,注意。
安卓版和IOS版的客栈中出现的占卜师能观看小电影获得钻石。一次两个。网页版中没有该功能。
接受特殊委托后委托人会在客栈逗留24小时。如果不接受委托将委托人放置Play12小时后会自动离开。但是下次他仍然会带着同样的委托来找你。
接受委托24小时后可以选择“放弃此次任务并返回已交道具”(请注意仓库是否够位置),也可以选择“完成任务并领取相应奖励”
对于特殊委托不需要去勉强完成。
英雄来店所求购的装备是英雄等级±7级的装备。例:英雄20级,他只会求购13~27级内的商品。
求购图标是尖叫图标的有时间限制,出售后获得双倍金钱。