关羽
战魂(关羽):我的大刀早已饥渴难耐了
技能1
满级300%的攻击加成,已知所有战魂里最高,这个加成看起来是挺恐怖的,而且范围不小。不过我想~攻速上或许会有所限制,应该被限制在2秒3刀或者3秒3刀……如果是1.5秒3刀,那我只能~呵呵。
技能2
满级200%的攻击加成,并使被击中的目标减少60%移动速度,伤害一般般,个人觉得这减速并不是很重要,因为1v1里等级高的都是使用翻滚躲避,英雄榜里也都是正面对刚。
技能3
点满永久获得20%的伤害减免,嗯……让我想想,如果配上:高级壁垒~高级复仇~以及各类抗性魂印,会是什么结果。
技能4
被动技能,满级时生命低于20%后触发,击退周围敌人同时造成240%攻击伤害,并沉默3秒。这技能在pk时可是很有用的,虽然被沉默目标还能移动,但是那和移动的靶子没什么区别。
技能5
满级伤害335%攻击加成,同时削弱被击中目标50%防御~爆防~韧性,持续5秒。和贝爷的技能性质一样,造成伤害的同时削弱敌方的属性。以我68级法师的防御为例子,中了这招4200防御(18%减伤)变成2100防御(9%减伤)。爆防和韧性减半更要紧...总之对面中了这招绝对不会好过,英雄榜里属于bug级别的技能,另外此技能可没说不对boss有效!
关羽总结
攻击成长一般,生命成长一流。站桩输出可以,不过在手动pvp里属于被别人遛的类型(参考技能1),需要有稳定控制的职业或战魂才能发挥最大威力,英雄榜里个人认为比贝爷恶心多了。
魂晶获得方式
未知
技能加点排序
1 > 3 > 5 > 2 > 4