罗兰德
战魂(罗兰德):别太靠近我,否则你将看到我最完美的杰作,虽然你可能不乐意。
技能1
满级86%的攻击加成,虽然是小范围技能,但是这加成其实算低了。
技能2
强力的被动,赋予普攻带有伤害加深效果。满级30%几率触发,使目标在6秒内多受20%的伤害。对付单体目标,配合玩家和第二个战魂,那输出可是很爆炸的。
技能3
获得20%伤害减免,满级有100%概率使攻击他的目标中毒,持续6秒,每秒10%攻击加成=60%。 这就意味着攻击一个后期的罗兰德也不是那么轻松的,残血的话搞不好自己被反杀,还没测试这伤害会不会暴击,不过我想会暴击的可能性比较高。
技能4
当罗兰德的生命值低于20%的时候,会获得减伤效果,持续8秒,满级60%伤害减免。技能3已经有伤害减免了,技能4还有……这一点都不好笑。
技能5
满级300%攻击加成,并使被击中目标获得致残效果,获得的治疗量减少50%持续12秒,非常克制敌方的奶妈。这个技能的攻击方式和材料图里的一些boss相同,那就是以施法者为中心360度扩散攻击,没有掩体几乎100%命中。如果有一天大家都能获得高突破的罗兰德,那就等于打破了正常的2输出1奶1坦克的传统阵容。
战魂(罗兰德)总结
攻击成长高~生命成长稍低。从技能加成以及特性来看,对付单体和少量目标罗兰德都很适合,例如:魔王~1v1是可以代替卡牌的位置。而英雄榜则比较看运气,正常来说都是玩家和近战战魂靠前排,也就说明远程战魂有了掩体,罗兰德大招在那种情况是打不中几个目标的,这就要看对手是人物更重要还是战魂更重要,还得看阵容是否足够分散(就是看脸),反正大招打中的目标肯定不好过。
魂晶获得方式
活动免费送(已过)~消费送魂晶(已过)
技能加点排序
1 > 2 > 3 > 4 > 5
法师篇介绍完毕~最佳魂印:暴怒~必杀~王者~波动~星爆,至于其他魂印就要看你们怎么理解了