暗影
战魂(暗影):我出生在错误的时代,又遭到“命运”不公平的安排,但终究会有人承认我的能力!
技能1
满级100%攻击加成,过于集中的目标站在暗影前方,都会被打中,范围很小。
技能2
向前方飞出旋转镰刀,对击中的目标造成流血效果(类似卡牌~射手的被动),持续8秒,满级每秒50%攻击伤害=8秒内400%攻击伤害。因为过于强大这个技能被削弱过一半的射程(甚至可能更多),现在最多也就只能打出两个身位的距离,虽然不限制目标数量但是也很难打中多个目标。知道为什么被削弱么,并不仅仅是因为最初的射程远,而是暗影每10秒就会使用一次,就等于暗影只要一直输出,很容易让对面多个目标时刻都会受到流血伤害。
技能3
满级使暗影获得3000穿透,穿透点数换算百分比没有显示,不过我想是无视30%防御没错。打防御低的目标这个被动效果有些差,打防御高的目标这个被动就变得很有用了。
技能4
赋予暗影的普攻带有吸血效果,满级造成的伤害有15%转换成生命。bug级被动,远程输出战魂梦寐以求的技能。肯定有人想说血池魂印也能让战魂获得吸血效果,好吧~先让我笑一笑。
技能5
暗影牺牲自身40%最大生命值,使己方获得群体吸血效果,任何技能造成的伤害都会获得吸血效果,满级40%伤害回复量。想想射手的5箭爆发,或者是小花仙~沙罗汉~卡牌这类的穿透攻击,又或者是用了雷电术~火焰风暴的法师,这些配上吸血是什么情况,这个不多说。当然,有利也有弊,那就是暗影会“被”变脆,甚至生命值低于40%时直接死掉,到底划不划算,就看使用者如何理解。
暗影总结
攻击成长一般~生命成长中等偏上。这个战魂就目前来看最适合法师用,因为楼主本身玩的就是法师。所以也就说一下暗影的作用,以我为例子:带暗影的情况下,在封魔塔~竞技场~1v1里通常的打法都是硬刚,就是先独自一人瞬移到对方那秒战魂,这很危险,因为被控到或者对面爆发过高就等于找死,不过等级差距不大的情况下问题不大,使用技能瞬间开暗影的群体吸血,那几秒的回复量大多数情况都有18w左右,这是奶妈做不到的,而且我的另一个输出战魂也能吸血并不会被对面秒。这种玩法能很快解决战斗(不管是输还是赢),必须要有对自身和对暗影的足够了解。我享受每次快速解决战斗的过程,也享受拿法师当战士打的感觉。这就是我对暗影的看法,不过在此提醒各位,不要培养暗影!这是一个被针对的战魂~62副本里那么多战魂的紫~金色专属装备都有,唯独暗影的一件你都看不到,这就是为什么开头会说暗影生错时代而且遭到不公平待遇,而不是因为被削弱过才这么说。看看卡牌~花仙~射手~酒桶~沙罗汉~贝爷这些战魂,然后再看看依旧用着散装的暗影,哈哈哈...所以觉得暗影弱的知道是为什么了吧。
魂晶获得方式
扫荡精英关卡(概率获得)培养速度慢,不推荐培养暗影,即使是法师也不推荐。
技能加点排序
1 > 2 > 4 > 5 > 3