马丽娜
战魂(玛丽娜):出奇制胜才是最省力的方法。
技能1
满级100%攻击加成,攻击但是相信所有玩家都了解。
技能2
满级210%攻击加成,并且击飞目标……这就要看被击飞的目标是否难缠,如果击飞的是对面主力而我方正好都在集火,那就等于在世华佗。
技能3
满级后,玛丽娜每次攻击都会降低目标30%的闪避,这就等于我方那些命中稍低的战魂出现miss的几率降低,甚至没有。当然,目标必须一致。
技能4
满级增加玛丽娜20%的输出伤害,和魔导一样的被动。可惜...可惜...
技能5
玛丽娜会在前方发射一枚烟雾弹,在烟雾弹区域里的任何敌对玩家和战魂都会做出无法攻击,持续5秒满级还会降低75%的移动速度。在pk里属于bug级的技能,5秒禁技加上高额的减速,对面很难还手,实不实用就要看己方的输出是否足够高或者控制衔接好不好。当然这个技能被破功魂印克制,不过对面带破功的战魂我想应该很少超过2个,而且敌方玩家没有用出免控技能还是会被禁技。
玛丽娜总结
攻击成长一般~生命成长一般。为pk而生的战魂,大招固然强大,但是她的击退也比较坑爹。我们都知道绝大多数远程攻击技能都是有弹道,如果玛丽娜突然击退,就很容易使其他友军的攻击打不到目标(除非都是站在一条线上),当然如果在玛丽娜用出大招那段时间,能重创对面那也不算大问题,反正就是比较看己方实力。
魂晶获得方式
英雄榜商店荣誉币兑换(速度极慢),不推荐培养。
技能加点排序
1 > 5 > 4 > 3 > 2
还不知道是下调变成10%还是30%,如果是10%暗影要成为必不可少的战魂之一了,其他脆皮法师增加血量就算了,沙罗汉也增加...这尼玛什么鬼。不过对于这个改动我还是挺开心,暗影加强,还有狂战终于tm的削弱了,虽然我也用这个战魂,但是纯属被逼无奈。