克里斯
战魂(克里斯):再肉的战魂,在我面前也如切菜一般轻松解决。
技能1
1秒3刀,就问你们怕不怕,满级150%攻击加成。任何攻击频率高的战魂,都非常容易触发魂印效果:星爆~王者。
技能2
点满增加克里斯15%的生命上限,克里斯本身并不脆,这技能使得他变得更肉。
技能3
点满攻击目标时,有10%的几率扣除小怪和敌方战魂20%的最大生命值(对玩家.boss无效)。之前说啥来着?1秒3刀?!所以你们懂的。在pk里生命加成3.4倍,假设给一个后期克里斯配上迅走和破功魂印,场面有点意思。
技能4
点满克里斯10秒内攻击目标时有50%的几率束缚目标,无法移动3秒。每一次普攻都有50%的几率,想不中招都难,只要克里斯使用此技能的时机对,对付那些最跳的职业和战魂效果挺不错。此技能虽说只持续10秒,不过经测试克里斯可以一直保持此buff。
技能5
类似于剑气的群体伤害技能,点满300%的伤害,还算不错,英雄榜里通常能开个好头。测试时以为能触发束缚效果,但是并没有测出来,可能我的克里斯技能等级太低的原因。
克里斯总结
攻击成长中等偏低,生命成长较为突出。攻击范围并不小,即使距离3个身位的目标也能攻击到。刷图方面这战魂没亮点算很一般,但pk方面则不容小觑,没有好魂印的克里斯其实也挺尴尬的,算是个土豪战魂吧。
魂晶获得方式
英雄榜商店~活动免费送,没有免费送的活动培养速度极慢。
技能加点排列顺序
1 > 3 > 2 > 5 > 4
(任何被定位于输出的战魂在1技能点满后,均衡分配技能书,而不是一味按顺序点满)