该作出色的科幻交互机制,还体现在战略地图(大地图)方面。它就像太空科幻电影里演的那样,你可以对着电子战略地图一顿操作——收缩、放大,对着各种“圈圈点点”下达指令。
此外,游戏还加入了大量的太空演示动画。比如在飞船航行、战斗过程中,你都可以查看它们在宇宙空间中的实际情形。也正是得益于此,骨架巨大的《无尽的拉格朗日》变得有血有肉。
世界观、游戏画面、诸多交互机制齐发力,使得《无尽的拉格朗日》展现出了一个沉浸感十足的星辰大海。
相较于视觉维度直接传达出来的宇宙科幻感,我更欣赏《无尽的拉格朗日》对宇宙生态的还原。比如刘慈欣《三体》中的“黑暗森林法则”,在这里就有所体现。
“生存是文明的第一需要;文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。”小说里的两个基本公理,同样适用于《无尽的拉格朗日》。游戏中,我们生存与发展都离不开资源,而资源除了开采以外,还可以靠掠夺获取。这就使得无论是占地盘还是直接抢资源,都在某种程度上契合了黑暗森林法则——一旦某个宇宙文明被发现,就“很可能”遭到其他宇宙文明的打击。
与此同时,茫茫宇宙中每天都有无数场战斗,印证了“孤木难支”的道理。加入同盟抱团取暖,成为了发展壮大的必然选择。而《无尽的拉格朗日》的胜利规则体系,也表明了这是一款围绕同盟系统展开的策略争霸游戏。
与许多优秀的策略游戏一样,《无尽的拉格朗日》打造了一个复杂庞大的多维度战场。这里的争斗并非“兵来将挡,水来土掩”那么简单,而是涵盖军事、政治、外交、舆论,联通了阳谋正道与阴谋诡计的多面博弈。
并且得益于丰富的基础规则设计,游戏内可能演化出无数种出人意料的结果。甚至游戏内的战局走向与实力对比,会因游戏外玩家群里的一枚“暗桩棋子”而发生偏移。
当然,除了“大人物”的运筹帷幄决胜千里外,《无尽的拉格朗日》里的每一位“小角色”,也可以体验到纯粹的策略乐趣。游戏目前开放了九种类型的舰船,经过策略组合搭配,可能实现战力翻倍,以少胜多。从某种角度来看,计谋策略能在这款游戏里“抵钱花”。
作为一款主打策略的宇宙题材手游,《无尽的拉格朗日》靠着宏大的世界观背景,沉浸感十足的太空体验,契合宇宙生态的合作与争斗,带领玩家驶入一片迷人又“危险”的星辰大海。
一直以来,人类探索宇宙的脚步从未停歇。并且随着科技的不断进步,我们离太空越来越“近”,也愈发能通过文娱产品模拟体验。相信在未来,我们真的可以透过手机触摸宇宙星辰。但在此之前,不妨期待着先到《无尽的拉格朗日》里畅游体验一番吧(官网现已开启公测预约)。