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《雾海之下》线下试玩:玩游戏把我玩饿了!
与其说《雾海之下》是俯视角搜打撤游戏,倒不如说它更像是一个带有搜打撤元素的单局制奇幻RPG。
2026-08-05
《遗忘之海》公测试玩:海洋开放世界的肉鸽之旅
这款气质上“特立独行”,但在实际行动中又“十分听劝”的新游,现在玩起来的体验到底怎么样呢?
2026-07-28
腾讯的新二游,竟然是麻辣味儿的
虽然也是“麻辣”,但《追逐卡蕾多》的走的其实并不是同类游戏的老路。
2026-07-24
《时空猎人·觉醒》试玩:老情怀新变革 我DNA真动了
《时空猎人·觉醒》没有一味地消费玩家的情怀,而是针对现代玩家的体验需求,对这个老IP做了一次全方位的优化。
2026-07-02
《怪物猎人:旅人》试玩:双向奔赴了属于是
不论过去那些项目结果如何,这次《怪物猎人:旅人》,似乎到真走上了一条很有自己特色的成功之路。
2026-04-29
《异环》游民试玩:重生之我在二游当“牛马”
对《异环》来说,从那些所谓的开放世界巨作中学到了什么,或许才是在单纯的讨论流水,输赢之外,最值得我们关注的。
2026-04-23
我发现蓝色星原能吸引人的,不单是精灵大姐姐
从看着还行到玩着还行的转变,还是让我十分期待《蓝色星原》的完全体究竟该是什么样的模样。
2026-03-18
《伊莫》二测游民试玩 带着宠物不如变成宠物
在大家熟悉的宠物游戏框架外,《伊莫》那能变成宠物的设定着实让人眼前一亮。
2026-01-23
《明日方舟:终末地》游民8.7分 打灰,但在二次元
在当下这个节点,终末地的品质绝对称得上是二游的第一梯队。
2026-01-20
献给轨迹玩家的“情书” 会是最适合新人的一作吗?
在《空之轨迹the 2nd》发售前,不妨来尝试一下这道精致的“甜点”。
2025-12-11
《无限大》TGS试玩:新概念二次元游戏?
今年的TGS上,《无限大》的展台相当豪华,在国内也因为试玩预告着实火了一把,所以,到底玩起来是什么体验呢
2025-10-01
《怪猎:旅人》TGS试玩报告:怪猎终于能锁定视角了
我们在TGS上参加了《怪猎:旅人》的舞台活动,并试玩了游戏……
2025-10-01
《异环》二测试玩:不止是“二次元GTA”
当我在《异环》里开着车,在游戏世界的大街小巷撞来撞去时,我会想起一年前游戏首曝时的那个上午
2025-07-02
《最终幻想14:水晶世界》试玩,又一次重生
目前《水晶世界》展现出的内容量绝对充足,而他端出来的菜色,也足够原汁原味
2025-06-19
《英勇之地》手游试玩:MMO青春版,但海纳百川
《英勇之地》到底做对了什么?还真就得好好研究一下。
2025-05-22
在这款游戏里,你将见到超乎想象的X压抑!
如今这个市场,做出差异化才是最重要的,而对于搭好“塔攻”框架的《镭明闪击》来说,他们已经走在正确的路上了。
2025-04-11
《最终幻想14:水晶世界》游民试玩 梦回“2.0”
原汁原味有的时候不全是好事
2024-12-24
《无限暖暖》游民评测8.2分:优雅,太优雅了
新概念开放世界游戏,从一场优雅的郊游开始。
2024-12-06
《异环》奇点测试试玩:从零开始的奇异都市生活
《异环》无疑用超自然的新题材与现代都市开放世界的新设计蹚出了一条新道路。
2024-12-04
异人之下游戏试玩:把Kungfu装进游戏这个瓶子里
异人之下游戏在“如何漫改游戏? ”这个问题下交出了优质答卷,在玩法上做到了和原作融合且好玩,在服务粉丝上也毫不含糊。
2024-12-03
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