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《妖怪名单之前世今生》评测:漫改游戏的新姿势

2020-07-07 10:15:19 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

随着逐渐升温,越来越多的国漫化身重量级IP,加入到改编游戏的行列里。细数一下近两年上架的国漫改编游戏,数量不少,但能获得口碑、销量双丰收的却屈指可数。原因无他,这些漫改游戏大多采用了MMORPG的展现形式。诚然,这种能让玩家参与其中,重温剧情的方式确实有很强的代入感,但千篇一律的玩法也更容易造成审美疲劳。

《妖怪名单之前世今生》则选用了另一种方式,它在卡牌游戏策略性的基础上,融合了塔防游戏的玩法,并通过对于角色的塑造以及穿插的原作剧情,提供了一种漫改游戏的全新思路。

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剧情依然是重头戏

对于漫改游戏来说,剧情往往都是最重要的一环,毕竟能不能得到认同,让玩家们找回最初的“感动”,直接关系到游戏的代入感强弱。在这一点上,《妖怪名单之前世今生》选择了将剧情进行拆分,一方面,其主线故事与漫画相同,从封夕初遇苏九儿开始,到后续结识灵灵、龙三元等,几乎漫画中所有的经典桥段都有呈现。

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游戏构造出了一幅幅原作中的“名场景”,封夕、苏九儿、郭双、燕朝雪、沈泪,原作中比较重要的角色系数登场。除了原作角色之外,游戏还塑造了一些风格相似,能契合故事设定的原创角色,比如恶魔系少女曼珠沙华。这些新角色并没有改变原作的故事结构,反而让一些故事更加丰满。

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《妖怪名单》能成为热门国漫,声优必然是功不可没,游戏中的角色配音,是由原作的原班人马打造,经典的台词让整个游戏的亲切感倍增。听着熟悉的声音,角色的形象立刻就饱满了起来。游戏并没有为所有的剧情展现都配备相应的配音,但依靠着丰富的面部表情塑造,每一个角色的情绪能够准确的得到反映,配合恰到好处的BGM,将故事场景的气氛烘托的非常到位。

漫画原作的核心主题是守护与大义,主角封夕作为本世代的“阳眼”,担任起了守护人类的重任。同时,随着苏九儿、龙三元等人的出现,牵扯出了各个时代阳眼的故事,封夕、阿疯、孟逐烽、张君宝,几乎每一个位阳眼都在守护人类,维持人妖两届的平衡,而这其中的故事,也令诸多玩家动容。游戏里的“记忆轮回”就让玩家们可以通过一个个剧情片段,重温各位阳眼的感人故事。

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在重温故事的同时,玩家们还能获得相应的角色。《妖怪名单之前世今生》在角色塑造方面也花了一些心思。不但角色的造型与原作完全一致,就连技能方面的设计也都和原作的设定有千丝万缕的联系。以各个世代的阳眼为例,阿疯在遇到龙三元之后,努力想要长生,所以治病救人、研究长生不老药,游戏中的阿疯则技能主攻治疗、回复灵气、提供增益Buff;孟逐烽在原作中是一位刚毅的战士,在人妖大战中,以伤换伤,重创了敌人头目,制作者将其设计成了肉盾、拥有护盾、减伤等效果。

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这些角色的技能,大多与原作动画设定有关,不但消除了违和感,更容易的得到玩家的认同,也让玩家们能快速熟悉角色的定位,降低上手难度。

花样百出的塔防

游戏的本质是款具有卡牌策略性的塔防手游,玩家们需要抗住一波又一波的攻击,达成最终的胜利。对于很多塔防游戏来说,操作占得比重很小,更重要的是在准备阶段的排兵布阵。这款游戏也是如此,只不过在这之外,游戏在操作上的比重有所上升,每个角色在战斗时都有主动技能可以释放,一些具有团控效果的技能在关键时刻能左右胜负,需要玩家自行把握释放时机。

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此外,在战斗时,主角是可以自由移动的,可以用来紧急堵路,拖延时间。如果操作巧妙,走位得当,可以让主角穿行于怪物之中,拉仇恨拖节奏的同时,还能规避大量的伤害。这种可以自由移动的设定,增强了游戏操作的上限,让玩家们无需因为一个简单的站位失误,眼睁睁看着崩盘无能为力,只需要合理的拉扯,就能挽大厦于将倾。

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