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《妖怪名单之前世今生》评测:漫改游戏的新姿势

2020-07-07 10:15:19 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

同时在策略层面,游戏也不落下风。不同的角色之间拥有羁绊,这让阵容之间的搭配有了更多的可能性,由于大多数场景中,玩家们只能上阵七名角色,所以凑出的羁绊是有取舍的,每一种怪物又有不同的抗性和特殊机制,促使玩家们能不断开发出各种奇葩的组合。当然,阵容之间除了考虑羁绊、怪物抗性之外,像技能搭配、每个人的攻击距离等都需要慢慢研究,可以说,《妖怪名单之前世今生》相当有深度。

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除此之外,游戏还有很多需要玩家们做“抉择”的设计,比如在一些场景的地块上,会有法阵,这些法阵在带来一些增益效果的同时,也会造成一些DeBuff。但如果你能合理搭配阵容,就能抵消掉对应的负面影响,让收益最大化。

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游戏共分为枪手、元素、爆破、圣者四个职业,每个职业都有相应的天赋树。解锁天赋的作用一方面是增加属性,另一方面则是解锁普攻形态。每个职业都有两种对应的普攻形态,并能进行相应的升级。以元素系为例,“元素-火焰”能让攻速更快,适合对抗那些血薄怪多的场面;“元素-寒冰”能在普攻中增加减速效果,更适合用来控场,为其他角色创造输出时间。

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这种能输出能辅助的设计让不少角色在战斗时有多重定位,如果抽到的输出SSR比较少,可以让其他卡牌打辅助,集中资源培养一个输出,组成“多保一”的阵容搭配,天赋的切换角色之间的搭配组合有了更好的选择。

游戏也很好的规划了一条养成线,每一个角色能进行突破、升星、升级,还能穿戴法宝。一些法宝的设计相当有想法,它会在特定的条件下触发更好的效果,让阵容搭配有了新的思路。

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在玩法方面,《妖怪名单之前世今生》也进行了纵向拓展,虽然基础的塔防玩法没变,但游戏以其为基础,创造了不少有趣的玩法。你可以和其他玩家组队共同挑战狼妖,游戏提倡玩家之间的社交,组队战斗不但体力消耗减少,奖励也会更多;也可以在灵猴环境,挑战强力BOSS,测试自己的战斗力极限;甚至可以排兵布阵,来一场PVP,看看谁的阵容搭配更合理,战斗力更强。

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不同的玩法有不同的乐趣点,种类繁多的玩法让玩家们时刻保持新鲜感。不过,深度的玩法带来的是更多的时间投入,养成需要的大量素材也需要玩家们好好的肝上一段时间。

结语:

无论从哪种角度看,《妖怪名单之前世今生》都算的上是一款不错的游戏。还原原作的剧情、有深度且有乐趣的塔防玩法都让其成为了漫改游戏的一股清流。至于它未来能走到哪一步,还要看游戏后续对于剧情的跟进速度以及在玩法方面的创造力。

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