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《剑无生(Ghost Blade)》游民星空点评8.1分 国产动作游戏的希望之光

2014-09-16 19:03:41 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨

  作为一名铁杆动作游戏粉丝,习惯了手柄的暗哨始终对触屏动作游戏有着一种根深蒂固的悲观。动作游戏与触屏仿佛是天生的死敌,当几乎所有的游戏类型都已经在移动终端上开花结果了的今天,似乎只有动作游戏还在光滑的触屏上蜗行牛步,鲜有值得一提的优秀作品进入我们的视线。随着时间的推移,这种悲观逐渐演变成了一种偏狭的成见:移动终端上的动作游戏必然是面向轻度玩家的肤浅作品。

  而这一切,在暗哨遇见了《剑无生》之后被彻底颠覆了。

8.1 剑无生 Ghost Blade
评测平台:iOS
《剑无生》不仅是一款优秀的动作游戏,更是一款优秀的国产独立动作游戏。在《剑无生》的灵魂里,一群年轻人的游戏梦要排在比财务报表更靠前的位置。尽管市场万马齐喑,可为了圆梦,他们不惧逆水行舟。
浑金璞玉
与触屏珠联璧合的操作设计 极其丰富的战斗方式
优秀的打击感 移动终端上鲜见的“单机式”佳作
关卡设计略显单一 故事比较单薄

  《剑无生》是由禹石游戏开发的一款动作游戏,也是这家位于上海的独立游戏工作室的开山之作。这是一款由国人倾力打造的、根红苗正的本土国货,故事背景是东汉末年的黄巾之乱,玩家将在游戏中扮演隶属于朝廷秘密组织玄羽卫的刺客“黑”,与太平道的不死大军进行一场殊死搏斗。

《剑无生》开发视频:

  暗哨很难形容玩过《剑无生》之后的感受,如果非要将这感觉提炼成一句话,那就是:禹石这帮家伙根本就不会做手游!因为这东西根本就不是手游,眼前的这款作品分明是久违了的国产单机。在这里没有让你爽不起来的体力系统,没有四处设套的内购,更没有将飞机拆成零件卖的关卡解锁。它的游戏体验与大屏幕上的许多动作经典别无二致,阻挡你通关的只有你不够熟练的剑技和不够快的反应。唯一标明其手游血统的,仅仅是暗哨还在微微发酸的手指。

游民星空
操作简单直观,逻辑性很强

  糟糕的操作体验是许许多多动作游戏的死穴,而《剑无生》最大的优点就是与触屏珠联璧合的、不言自明的操作方式。本作淡化了虚拟摇杆的重要性,包括与场景互动、移动和攻击等绝大多数的动作玩家只需一根手指就能办到。不同的攻击方式被分解成了横滑、纵滑的简单操作。而将这些动作整合在一起再辅以不同的连接方式与触摸位置,就形成了《剑无生》那包含了紧急回避与二段跳在内的、堪比主流动作游戏的复杂出招表。

游民星空
极其丰富的出招表

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