今年8月,由天美Xbox首次联合打造的《重返帝国》发布了游戏的真机实录画面,引起了不少玩家的热议,近日《重返帝国》这款游戏终于迎来了开拓测试,这款接近于更为现实的策略游戏,融入了RTS的核心元素,让古战场变得更为灵动,同时也为了不辜负玩家的殷切期待,《重返帝国》在游戏中的每一处细节,致力不丢失经典品味的同时又呈现出不一样的色彩。
《帝国时代》系列自初代以来,便是引领RTS游戏的三巨头之一,多年后的今天,曾经争夺天下的战争仍在发生,连绵的战火已经蔓延至今。
让我们再一次吹响集结者的号角,重临着群雄争霸的世界。
进入这款SLG手游后,随着体验的不断深入,更被这款新作的RTS的玩法体验给吸引住了。
首先《重返帝国》并非一款竖屏或横屏的单一选项的策略游戏,而是同时兼顾了这两种模式,尽可能的让所有玩家拥有更好的游戏体验与感官适应。在游戏中,游戏的画面会根据用户手机的使用方式随时自动变换横屏和竖屏。
在这个大文明时代中拥有各种颇具真实感的地形地貌,现实中的山丘、草地等地形地貌在这里都能轻松找到,真实的3D建模让人犹如身临其境。为了追求更真实的战场体验,游戏还加入了高仿真度的天气系统,季节气候,让这个宏大的世界逼真度十足。要建城要战斗!那么要考虑的自然因素也将更多更复杂,这才是策略手游该有的样子,毕竟营造超逼真的战场环境,才能让喜欢策略烧脑体验的玩家能够真正感受到策略烧脑快感!
《重返帝国》对真实性的诠释,更多体现在玩法机制层面。
基于独创的“自由行军”机制与经典的RTS玩法的融合,将本作推向了计谋与策略的巅峰。
而在多人混战与大批量军队投入的联盟战中,我们可根据敌军位置,实时调整我方军队的行军路线,实现诱敌深入、迂回周旋等多样化战术打法。这样给予玩家们更多细节微调空间,更好的调整战术的相互配合,也能够更好的实现围魏救赵、声东击西等战术。
《重返帝国》为打破SLG以往的僵局,将传统玩法如行军、征兵、建筑等升级所需要的花费统一控制,非常合理的缩短了玩家所需要的等待时间,极大的提高了游戏的可玩性。