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《暗黑破坏神》是如何教“后辈”做游戏的?

2021-12-07 10:37:17 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:超级无敌的栗子
暗黑破坏神:不朽
大小:3.30 GB类型:角色扮演
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2012年5月,令无数玩家翘首期盼的《暗黑3》,在经过数次项目中断、重做的坎坷历程后终于发售。为了迎合市场,暴雪选择了更加贴合网游的轻量化模式。尽管仍是以装备驱动为核心,尽管还是在庇护之地中冒险。但对于早已将阴暗的暗黑题材刻在DNA里的老玩家来说,它的味道的确变了。

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不过这也无可奈何,北方暴雪的解散,核心开发人员的出走,十年的沧海桑田,让暴雪不得不像90年代的布莱维克那般,向时代看齐,在玩法与画面上做出变革。从《暗黑3》数千万套的商业成绩来看,暴雪这步棋或许并没有走错。

同理,作为暗黑系列正统手游的《暗黑破坏神:不朽》也正是如此。在移动端游戏市场火热的今天,《暗黑破坏神:不朽》正是暴雪根据时代,用经典IP在新领域的一次创新。

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尽管《暗黑破坏神》系列以极具深度的装备驱动玩法而闻名于世,受到无数玩家的喜爱,但也有许多玩家因其机制过于复杂而敬而远之。如果只是单纯地将暗黑搬到手机中,过高的准入门槛可能并不适合当今移动端玩家的游玩习惯。

因此手游在保证玩法深度的同时,对端游诸多的繁杂设定进行了一定的简化。例如游戏将大多数技能由消耗能量改为冷却机制,变相降低游戏的操作门槛。

此外,玩家还可对武器进行升级强化,并且升级进度与镶嵌宝石也可转移至其他武器上。这种偏向快节奏的简化让游戏更为便捷化,也更加适合如今的手游模式。

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尽管《暗黑破坏神:不朽》在玩法上有着一些创新,但毋庸置疑的是,作为“暗黑家族”的一份子,它还是有着原汁原味的“暗黑血统”。

暗黑氛围浓厚的美术风格,贴合原作的剧情设定与角色,极具钻研性的Build设计,以装备驱动为核心的经典玩法。当你操控角色漫步在庇护之地,与怪物交战时,不仅能感受到似曾相识的阴森与压抑,更能从这些传承至今的经典设计中,体验到《暗黑破坏神》一贯的刷刷刷乐趣。

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除此之外,《暗黑破坏神:不朽》还有着更加系统化的社交玩法。玩家可在游戏的多人副本、PVP、公会战等玩法与其他玩家高度互动,享受虚拟世界中社交的乐趣。

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从1997年至今,《暗黑破坏神》系列在历经三代、二十余年的发展后,其开创的装备驱动类游戏如今已经成为一个庞大而繁荣的游戏类群,在游戏界有着举足轻重的地位。其中的某些机制或玩法可以称为“为游戏界留下的璀璨瑰宝”,它们在二十多年后的今天依旧发光发热,深刻影响着一众后辈。

如今,暴雪顺应时代的发展趋势,与网易深度合作,在移动端领域进行了新的尝试。因此而生的《暗黑破坏神:不朽》保留了暗黑系列的精髓,将BD等经典机制在移动端重现,玩家可在此像端游一般尽情钻研各种套路流派。

例如法师在装备“塑风者”、“不悔狂风”等装备时,会对“奥术旋风”产生增益效果。在配合火属性技能使用时,大大提升“风助火威”的触发频率。而对于选择“全能骑士”流派的圣教军玩家来说,则可以根据队友情况选择“奉献”+“狂暴”和“护体”+“圣火”两个路线。

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尽管目前游戏在优化上仍有一些瑕疵,但至少就目前而言,既保留暗黑风味,又有着诸多变革的《暗黑破坏神:不朽》还是值得期待的。

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开发:网易、暴雪
类型:角色扮演
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