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烧脑策略邂逅极限操作 这款卡牌游戏里全是骚套路

2020-07-10 10:30:56 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

不同的卡组会带来不同的效果,同一个职业在不同风格的卡组下,打法也会有所不同,乐趣也多种多样。这一切都要归功于游戏卡牌之间出色的联动与combo。往往针对1-2张核心卡会有很多相对应的卡牌起到辅助作用,让卡组产生很高的战斗力。以赛妮丝为例,他的卡牌中的“食虫者”可以吞噬面包虫增加属性,卡池中“面包虫献礼”则可以给对手召唤两个0/1的面包虫,方便食虫者吞噬,“虫化球”、“虫化枪”都可以增加这种献祭用的面包虫,和食虫者形成联动。

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一些卡牌还可以改变其余卡牌的特性,形成独特的流派。依然以赛妮丝为例,它的卡池中有一系列蘑菇卡,这些卡牌费用低,身材好,但缺点是不能移动。但卡牌“巴图尔的化身”却能让其消除这一特性,移动起来。

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同时,还有一些卡牌是针对对手设计的,例如玺余的缠绕是很强的低费控制卡,针对这张牌,加利亚的“污秽净化”、赛妮丝的“腐化植物”都能解除。这种针对性让一些赚费用的手段不再百试百灵,玩家们的博弈层数再次增加,游戏深度也得到了增长。

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200多张卡牌带来的是无穷变化,或许只是一张核心牌的改变,就让整个卡组无论是节奏还是风格都发生不小的变化。

同时操作元素的加入,让玩家们可以依靠操作来弥补一些决策上的失误。其中最有效的就是走位,一些非指向性的技能有弹道和飞行时间,可以利用走位躲避。而一些以英雄为中心释放的技能,也很考验玩家自身走位,以及对于对手走位的预判。同时,玩家们对于一些法术的射程,一些生物的攻击距离也要有所掌握。只有熟知这些,才能在危险的边缘疯狂试探,规避伤害的同时,赚到费用差。

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《螺旋风暴》中策略与操作融合的方式非常巧妙。比如在卡牌游中,生物交换是常见的操作,假如有两个身材均为1-3,并且攻速也一样的晶怪在互殴,当血量都将至两点时,一方突然给自己的晶怪贴了短期成长或者苏醒,就能直接换掉对手的同时保留下晶怪,对方自然也有机会采取反制手段。这种对抗更像是石头剪刀布博弈,并且可以随时改变出招,策略与极限操作的碰撞,让比赛有了更多的可能。

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《螺旋风暴》为我们证明了,当一款卡牌游戏将策略与操作真正融合,带来的是一种全新的体验。它更像是一块敲门砖,这种多元素融合的方式对很多卡牌游戏来说未尝不是一种启发。或许在未来,卡牌游戏势必要继续发展,终有一天枝繁叶茂,开花结果,我们能看到更多有创意,有趣的作品。

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