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算秒数拔网线 卡牌游戏的操作能有多么极限

2020-07-02 13:40:17 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走

尤其是在炉石更新了“酒馆战棋”之后,游戏的操作性被拉满。虽然战棋严格意义上来讲应该归属自走棋一类,但炉石的战棋保留了大量卡牌游戏的策略性,可以算是一种变种的卡牌游戏。在战棋中,有一种名为“整活”的玩法,它利用游戏中卡德加复制衍生物的特性,凑三连,碰更高级的棋子,简单来说,只要是整活不出意外,这把第一是十拿九稳的。

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但这种高胜率的玩法却对操作有一定的要求,由于需要足够多的时间,玩家们不得不采用“拔网线”的神奇操作。在炉石战棋里,只要你在对战前拔掉网线重新登录,就能省去对决动画效果,获得更多的整活时间。同时上棋子、卖棋子、刷新、买怪、打开三连、给怪上BUFF,操作一定要一气呵成,什么时间做什么操作,都不能乱,即便是这样,时间也常常会极限到10秒以内。

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没了胖头鱼,目前版本整活成本也变高了

卡牌游戏的策略属性和操作其实并不冲突,随着卡牌游戏的不断进化,越来越多的人发现,如果把卡牌的策略性和操作性都拉满,会收获更多的快乐,《螺旋风暴》应运而生。这款游戏将卡牌与RTS元素相结合,让玩家们在享受脑力博弈的同时,也能展现自己的操作技术。

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在《螺旋风暴》中,对战的双方玩家需要个准备一套卡组,战斗时每个玩家都有对应的法力值,法力值每两秒恢复一格,并且随着时间推移,最大值还会逐渐增加。玩家们可以利用手中的卡牌召唤衍生物、施放法术,越强的卡牌需要的法力值越高。每一名玩家都可以操纵一名英雄在赛场上自由移动,当英雄生命值归零,比赛宣告结束。

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这款游戏兼具卡牌游戏的策略性,毕竟谁能够用更低的法力值造成更高的伤害,就会占据主动,也就是卡牌游戏中常说的“赚费用”。怎样组卡牌曲线够平滑,什么卡牌之间能组成combo,什么卡牌之间有克制关系,都需要玩家慢慢琢磨。同时,游戏里设计了弃牌系统,保证了玩家们不会卡手,降低了运气成分的影响,让对局更公平。

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游戏也同样具有操作的乐趣,由于数值设计的出色,每一次攻击与交换都需要玩家们考虑。比如双方同时召唤了一个1-2身材的衍生物,如果你能用英雄帮自己的小兵扛一刀,虽然损失了一滴血,但却保留下了小兵,相当于用一滴血换了一个衍生物。游戏里一些法术也是非指向性的,有一定的飞行轨迹和时间,同样,英雄也可以以血换法力值,让节奏掌握在自己手中。要知道,节奏对卡牌游戏很重要,如果前期滚起来雪球,后期想翻盘就会很困难。

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《螺旋风暴》里的不同英雄擅长不同的领域,加利亚的技能可以进行补刀,士兵身材很好,擅长AOE伤害;玺余能给自己召唤物回复生命,同时可以短暂提升衍生物的能力,自身还有恢复卡牌;赛尼斯则擅长召唤,用虫海战术压倒敌人。当然,这只是英雄的固有属性,随着卡组的调整,还能够细分为各个流派,每一种都有属于自己的玩法,也有相应的克制卡组与被克制卡组。

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卡牌游戏的魅力在于智慧的较量,如果能融合极限的操作,或许能收获双倍的快乐。在未来,随着卡牌游戏的品类细分,会有越来越多玩法新奇的游戏诞生。在这之前,不妨让我们沉浸在游戏里,先感受一下策略与操作的双重博弈。

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