像是《绝地求生》这样的“战术竞技”类游戏,是纯粹的玩家间对决,心理上的交锋往往更胜过技术上的比拼。能否把控敌人的心理,推演出敌人的动向,就是高手与萌新之间最明显的区别。
当然了,所有的这些也都只是表面之谈而已,游戏的每一局比赛都有太多随机的因素,我们每一次的经历都不尽相同,也正是因此我们才有了不断新鲜的游戏体验,毕竟与人斗其乐无穷嘛。
而在近日, 2017年现象级战术竞技游戏《绝地求生》的正版手游《绝地求生 全军出击》也开启了技术首测,在整体风格上,游戏完整还原了端游的体验,包括整体的画风、色调、模型等等,不止如此,人物、服装、背包外观、UI(枪械图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头和四倍镜,都是百分之百还原。我们同样可以在手游中实现“听声辩位”、“载具跑圈”、“潜水偷袭”、“游泳舔包”等等经典的战术玩法,作为端游《绝地求生》的重度玩家,《绝地求生 全军出击》带来的初步体验是非常惊喜的。
而在操作手感方面,《绝地求生 全军出击》的优化还是十分流畅和细腻的,不会出现需要重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令、细节操作体现不出来等基本问题,上手十分舒服。另外,射击的真实感、打击感、与环境的互动、射击细节的把控也都不错,不仅保留了端游真实的射击手感,同时也为移动端做了一定的简化,使得枪械后坐力根据不同种类的枪械有了相应的感觉,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题。当然了,针对追求操作的高端玩家,游戏也有非常细腻的设计,像是端游中不同枪械的后坐力会导致不同的准星扩散程度,甚至是平底锅挡子弹的神级操作,在《绝地求生 全军出击》中都可以实现。
总的来说,战术竞技类游戏是一种非常有趣而且刺激的玩法模式,借助着《绝地求生 全军出击》的到来,吃鸡玩家又将有了新的福音,可以在手机上随时随地来一把高品质的“吃鸡”局。目前游戏还处在测试阶段,未来它会有什么样的表现呢?让我们拭目以待吧~