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令人沉迷的心理交锋 我们为什么喜欢“吃鸡”?

2018-02-07 10:20:28 来源:游民星空[原创] 作者:盒子蛋 编辑:盒子蛋

  “大吉大利,晚上吃鸡”。

  如果要说最近最火热的游戏,那么我想一定非《绝地求生》莫属了。独特的大逃杀玩法,快节奏的战斗,激烈又富有竞技性的战局,使得这款游戏还在Early Access(早期测试阶段)时就成为今年的爆款,超越许多老牌竞技游戏成为玩家们的“新宠”。其销量和实时在线人数更是呈火箭式攀升,几个月间便销售了一千多万份,长时间雄踞steam销售榜榜首,在线人数超越《Dota2》刷新了steam史上实时在线人数的新纪录。而如今这款游戏也终于推出了其1.0正式版本还有即将到来的手游版本,将“吃鸡”热潮推向更高峰。那么,这类游戏到底为什么吸引玩家呢,我们在游戏中又经历着哪些刺激的心理交锋呢?

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《绝地求生》同时在线人数突破300万大关

过节人多不出门 因此景点都没人

  类似于《绝地求生》的这类“吃鸡”游戏,它们采用的“战术竞技”游戏模式是一种非常巧妙的设计,100名玩家统一降落在同一个巨大的荒岛上,从一无所有到搜集资源,击败对手,不断地寻求生存,最终活下来获胜。

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100名玩家互相战斗,这是一场心理和技术的博弈

  而在游戏之初,所有的玩家都在同一架直升机上,沿着着飞机的航线飞行,我们需要寻找一个合适的位置下落,也就是从这时候开始,玩家间的心理博弈便开始了。相信我们在游戏时,一定会听到语音里时常出现“落哪个哪个点”,“哪里哪里集合”这样的交流,甚至还有玩家会说“谁不跳XX谁就是XX”这样挑衅的话来拉仇恨。是的,在这类游戏中最初的起始位置非常重要,甚至决定着我们整场比赛的游戏体验。由于游戏有很大的随机性,随机的装备刷新点,随机的对手,随机的毒圈缩进等等,因此如果我们跳伞的位置刚好被刷到了毒圈外,那整场比赛免不了就变成了“跑酷游戏”。

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大喊一声:“谁不跳P城谁是孙子”,定有奇效

  不仅如此,由于在游戏中有大大小小很多的城镇,而且一般来说往往是大的城镇资源会多一些,于是这些地方就成了许多玩家争夺的热门场所,毕竟在游戏中谁不想在开局就有好装备呢。可是随着游戏的火热,越来越多的玩家加入游戏之中,大家也发现了跳这样的地方未必是一个好的选择。越大的城镇吸引的玩家就越多,而敌人越多则自己的生存几率就越小,枪法不是非常犀利的玩家很容易就在这里“落地成盒”了,于是大家开始纷纷选择跳在相对来说小一些的城镇或是地图的边缘地区。

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大城镇里保不齐就会“转角遇到爱”

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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