在射击游戏中提起“心理博弈”,不知道大家会不会想起那些美式经典电影中西部牛仔的对决,决斗的双方背靠背同时向各自的方向前行,一定步数后转身开枪,看谁的枪法更快更稳。
其实在“吃鸡”这类游戏中,作战交火是难免都会发生的事情,而很多情况往往是当我们进入了一座房子时,忽然意识到楼上或许有敌人存在,而这时候敌人可能也已经注意到了我们的入侵,此时便又到了玩家心理博弈的时刻,我们是否要选择作战呢?作战的话我们要主动上去“求战”吗?还是待在原地进行防守呢?
这样“交火中的博弈”会随着游戏的推进而变得越发紧张,尤其是到了决赛圈,毕竟能活到最后的玩家,往往都拥有不错的意识,这时候大家往往谁都不愿意先动,尤其是在没什么掩体的开阔地带,谁先动就意味着要率先暴露目标,而相对于那些战斗派来说,决赛圈中 苟活流往往有更大的生存几率。
这种生存率源自他们的心理,在非必要时,他们尽量不去杀人,选择以被动防守作为主要战术策略。决赛圈的范围很小,而这时候有一个风吹草动,都必然会被其他玩家察觉。苟活流的玩家哪怕有几个“麻瓜”从自己脸上踩过去都是不会动的,他们的目标只有最后的决战。也正是因为如此,他们才不会暴露自己的位置,增加生存率。
战斗派的玩家则在决赛圈之前就开始锁定各个枪声的位置,以便在决赛圈中将对手逐一歼灭。这些玩家主动作战,而且往往有着丰富的对枪经验,他们把玩家心理拿捏的恰到好处,比如在决赛圈用烟雾弹误导敌人的动向,声东击西、用手雷逼迫敌人走位等等。通过各种各样的心理战引诱敌人暴露位置,从而一枪歼灭。