耗死:移动的短代结算限制,鼓励网银结算
创业者杨总:移动差我11个月的款,联通差我8个月的,作为单机开发者,我们不用短代计费就是找死,用了短代计费现在是等死。我已经裁了一半人了,过了春节再不结算,就得散了,这是活活耗死的节奏呀。
自从2015年二月起,中国移动以投诉太高等理由暂停了短信代计费业务的结算,至今一年,单机游戏cp因此哀鸿一片,此等悲剧也曾在多年前java时代上演过,当时百宝箱业务是众多cp主要的营收渠道,而中国移动一整顿就是三年,造成了第一轮cp大洗牌。而此次延续的11个月时间,足以让缺乏现金流储备的创业公司倒掉。
该死:团队能力不足,无法快速迭代,无法打造大作
创业者小崔:是市场出身,他的创业团队,专注于线下渠道,做了个山寨捕鱼达人,试了个小渠道,ARPU两三百,正踌躇满志时,程序员因个人问题和小刚发生了冲突,那个程序一怒之下,拔了硬盘带着源代码人间蒸发,小崔的团队就这么散了。
创业团队的核心成员,在产品赚到钱之前,大体上是不会增加的,只会减少。因此,很多团队因为某个核心成员流失而倒掉。其实大多数的草台创业团队,或多或少都存在着成员能力不足的问题,或是策划或程序或美术,一旦这几个位置人员能力不足,直接导致项目无法按时完成,开发成本大幅提升。这样的团队,注定只能成为沉默的大多数,默默地来,默默地散,我们只能默默祝福他们。
青弦,一位资深游戏制作人。他对这次手游公司倒闭潮冷眼旁观,颇不以为然:产能过剩罢了,马里奥可以不,同时出1000款,也得死990款,就这么简单。
说了这么多创业团队的死法,CNG认为,虽说是:资本青睐时,处处烈火烹油鲜花着锦,资本看淡时,一片哀鸿遍野作鸟兽散。其实失败的团队中的人才,大多会继续从事这个行业。老兵不死,他们只是应聘去了。
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