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不思议迷宫想不通天空战术战略全攻略及怪物全介绍 如何天空爬塔

2018-09-11 10:45:27 来源:不思议迷宫吧 作者:饭罗特 编辑:倾歌千颜

第7页:天空怪物大全-乱入怪物

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2)乱入组

  这里整理的主要是迷宫中的乱入怪物(鼹鼠等),或者是迷宫中从未见过的怪物。

A.鼹鼠矿工

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:挖墙脚——代替主炮攻击,造成150%主炮威力的伤害。

  点评:鼹鼠矿工有着相当高的火力以及较高的机动,秘宝也特别暴力,可以先发制人秒你。但其弱点也明显,装甲较弱,幸运为0,并且每轮只攻击一次,因此用游荡取得先机就能很轻松获胜。

  推荐配置:

  阵营:游荡出战——核心想法是机动压制,而对付脆皮,游荡输出绰绰有余。

  飞艇:死星或钢拳出战(机动高,但只要足够压制对方就行),配复活炮以及天火轨道炮。

  符石:中后期用奥术飞弹,大后期用迦瓦娜之卷。

  胜率同样约等于复活炮触发几率。

  注意事项:当大后期对方机动超过游荡时(大约1100层以后),只能指望圣器深渊出来破解。由于对方如此脆皮,深渊两轮输出足矣,又因为此怪物每回合只攻击一次,因此胜率接近25%(上文有推算)。

B.鼹鼠矿工+岩石傀儡

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:掘地——代替主炮攻击,造成150%主炮威力的伤害,自身装甲上升30。

  点评:火力装甲双绝,秘宝又暴力,一炮必秒你,持久战绝对不行,而闪电战也很吃力,大后期无解的存在。唯一弱点是0幸运,几乎可以对它次次暴击,另外它每轮只攻击一次,可期待圣器深渊前来撞脸。

  推荐配置:

  阵营:深渊出战——火力最逼近对方装甲,幸运也足够使出大规模暴击,大后期圣器更是唯一救命稻草。

  飞艇:阴影之龙出战(自带复活炮),配死星炮(或伽马射线)以及深渊之石。

  符石:中期用奥术飞弹,接近被秒临界点用时光匣(复活炮换掉),接近圣盾被秒临界点用圣盾;后期用超级力量(对方装甲400左右);大后期无解,只能依赖深渊圣器,建议放弃。

C.银角大王?(迷宫中未出现)

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:打雪仗——代替主炮攻击,造成敌方当前60%战力的伤害。

  点评:逗比中的战斗机,没有之一。0装甲、低机动、低幸运,每轮只攻击一次,这些就不说了,最牛逼的是秘宝,简直比格斗术奥义还奇葩,只要发动了你这回合就死不了(按你当前血量百分比扣血),白瞎了它这一身火力。此怪可谓处处是宝,碰上了就等着保送下层吧。

  推荐配置:

  阵营:深渊或启示出战——其实4阵营打它都可以火力溢出并且次次暴击,但是奥刃游荡有逗比秘宝的存在故而不推荐。

  飞艇:阴影之龙出战(自带复活炮),配死星炮(或伽马射线)以及天火轨道炮。

  符石:需要在它身上浪费符石吗……奥术飞弹就够了,实在不缺资源大后期就上迦瓦娜之卷吧。

D.水晶龟

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:龟缩——受到攻击后概率发动,回复当前自身40%的战力。

  点评:很高的护甲,典型的持久战怪物。0火力、低幸运,且秘宝没有额外输出保证了我方的续航,但是依然很可能翻车,因为在大后期它的回复能力太强(1000万满血状态能回复400万就问你怕不怕),必须在前几回合迅速压制对方血量并且祈祷它前几回合别触发秘宝。

  推荐配置:

  中期太简单略过。

  后期个人喜欢用深渊+完美进化,使火力突破对方护甲完成破防并可获得高暴击,并且通过深渊之石以及死星炮完成迅速的血量压制。

  大后期还是需要回归光之结晶+魔动炮+能量波纹,奥刃出战拼脸(拼的是对方前几回合不触发秘宝)。等雪山圣器开放后,深渊、启示、游荡都强烈推荐。

E.水晶龟+自爆南瓜

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:冰晶——代替主炮攻击,对敌人造成我方当前60%战力的伤害,并赋予1轮迟缓状态。

  点评:大后期火力装甲都比较高,火力高到必须采取闪电战的程度,装甲高到必须上深渊且最好有哈迪斯的程度,但也就350左右的水平,和“鼹鼠+傀儡”的组合没得比。另外它幸运较低,深渊足以对它频繁暴击。但是要注意它秘宝带来的迟缓状态,可以让它二连击(下回合反手先攻)送你上天,但是开场把它打闷的话(打到一定战力以下),它秘宝一炮死不了人(固定输出,和当前战力成正比)。

  推荐配置:

  阵营:深渊——大后期只有深渊能破防,并且开启圣器后更可以克制这种每轮只发动1次攻击的怪物。

  飞艇:阴影之龙出战(自带复活炮),配死星炮(或伽马射线)以及深渊之石。

  符石:中后期用奥术飞弹,接近被秒临界点用时光匣(复活炮换掉),接近圣盾被秒临界点用圣盾;大后期用超级力量。

F.小精灵

游民星空

  前期四维如图。

  怪物秘宝:精灵之歌——攻击后概率(感觉是100%!)发动,对敌方造成敌方最大战力20%的伤害,幸运+20。

  点评:中期可爱的小精灵,后期及大后期就变成魔王般的存在。超高机动,高暴击以及抗暴击率,必定二段击,第二击无视防御按比例扣血(可用减伤光环或状态来防御),并且克死阴影之龙的15%回血值(即使圣器启示也将受到第二击20%*0.85=17%的伤害)……

  推荐配置(后期):

  阵营:游荡——配合完美进化,尝试机动压制,并且封印、麻(和)痹(谐)这些关键控制技为追击型,不会被立刻顶替。

  飞艇:死星或钢拳出战,配能量波纹,以及吸能光束(或天火轨道炮)。

  符石:完美进化,首要作用是机动压制,第二作用是抑制对面暴击并给予暴击。

  然后需要看一些脸(回血、封印等技能的触发情况)。

  大后期(1100层后)机动已完全没法追上,目前想不到破解方法,即使等圣器开放也难以获胜:圣器深渊运气好些一般也只有2次输出机会,但暴击被抑制下根本打不死它;圣器游荡+光之结晶也别想出第3招。

  现在唯一能想到的就是圣器启示+光之结晶+能量波纹+吸能光束(或天火轨道炮),通过15%减伤以及高幸运下的抗暴,并在脸好情况下的适量回血及控制,来苟延残喘到第3回合,最后通过95%免伤再撑一波从而做到第3轮输出。这是目前唯一的思路。

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