本站
手机游戏 > 攻略 > 攻略 > 正文

不思议迷宫想不通天空战术战略全攻略及怪物全介绍 如何天空爬塔

2018-09-11 10:45:27 来源:不思议迷宫吧 作者:饭罗特 编辑:倾歌千颜

第17页:总结+改版后的天空称号

展开

三.总结

  天空攀高,充分的资源储备是基础,每一次冲高,都需要耗费以周甚至以月为单位的资源储备。在来到极限高度之前,我们可以通过合理的战术搭配,来大幅节省资源消耗,这是我个人推荐爬到的高度,资源消耗对大部分玩家而言也都比较友好。但到了极限后期,战术已沦为废纸,为了额外的百层,可能需要付出额外数倍的代价,在做好充分觉悟之前建议不要轻易尝试。

  天空攀高,尤其需要血统的支撑,你会遭遇哪些单位,以及传送门能飞多远,都是在你重置时就已确定。其中遭遇最为重要,一旦雷达上堵满无解怪物,资源再多战术再科学也都无能为力;而欧皇早已一路踩着探索浮岛、玩家飞艇还有逗比怪物,平步青云。这就如同人生,冥冥之中早有定数,并且无法SL,必须放平心态并时刻保持信仰,大不了1个月后又是一条好汉!

改版后的天空称号

  简单说说改动后的天空称号吧,总体来说爬高难度有所提高,但影响也不会很大,同等配置下估计相差50层左右。

1.爬高最大阻碍是怪物岛和巨像BOSS。

  前者从削弱至82%变为削弱至90%附加45固定四维削弱;后者从削弱至60%变成削弱至70%甚至更高。

  对于怪物岛而言,打前中期变得更轻松了,但打到后期难度明显增加。毕竟固定数值的削弱在小基数下占的比重相对较大,而对于大基数而言则不值一提,这个道理显而易见。因此总体上这个改动具有均衡难度的效果:对普通玩家相对友好,但对追求极限的大佬而言无疑增加了困难。但这个改动对于后期高度而言也并非一定是提升了难度,主要是机动和幸运的削弱让某些战斗变得更轻松:对于原先机动、幸运比玩家【稍】高的怪物,经过本次改动后一定会再度遭到玩家压制,从而发生质变;对于原先幸运比玩家【稍】低的怪物,经过本次改动后会大幅扩大差距,从而让玩家获得更频繁的暴击,这也让战斗更为轻松。但这些怪物所占比重很低,因此总体上极限高度难度无疑加大了。

  对于BOSS而言不用多作分析,原本削弱至60%使BOSS一度沦为笑柄,但当前变成70%后(实际增强了约20%,至少)已经初具威胁,在冲到极限高度前很可能会卡上一两个。

2.新的天空称号限制了阵营选择。

  我们只能选择1个阵营出战(最多最多别超过2个),而其他阵营只能沦为辅助,主要原因在于10%削弱怪物岛的6阶称号(左)必备但却只是单阵营效果。这也就制约了战术选择,我们全程只能靠单阵营无脑怼,在面对劣势怪物时最好也硬着头皮死命怼,毕竟10%削弱效果往往比阵营优势更重要。

  因此推荐主力阵营(圣器深渊优先级最大)中左左左中左;其他阵营中中左中中中。

  也可以考虑圣器深渊与圣器游荡的双核队伍(前提是两阵营战力相当),主要因为在大部分护甲怪面前圣器游荡的表现更稳定,可以节省更多光之结晶,而25机动的加成对深渊而言无本质影响,不要也罢。主要的麻烦在于变为80%的巨像BOSS会大幅提升阻力,估计会多占2-3个雷达位置,这是需要权衡的问题。

上一页 11 12 13 14 15 16 17
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:厦门青瓷数码
类型:策略
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏