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不思议迷宫想不通天空战术战略全攻略及怪物全介绍 如何天空爬塔

2018-09-11 10:45:27 来源:不思议迷宫吧 作者:饭罗特 编辑:倾歌千颜

第16页:战略篇-天空攀高

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2.天空攀高

A.推荐配置

  ①高阶武藏丸光环

  用于提高怪物浮岛出特殊事件的频率,尽可能获取更多特殊称号,或尽早验证某些特殊称号是否成功获得。

  ②高阶普罗米修斯光环

  用于提高探索浮岛出特殊事件的频率,作用和武藏丸光环类似。

  ③高阶EMP能量炮(科技球)

  用于在战斗中(事件战斗不算)回收能量,降低电池消耗。

  ④高阶联盟号光环

  迅速摧毁前期玩家飞艇,节省探索时间。

  ⑤高阶地精号光环

  迅速摧毁前期怪物岛,节省探索时间。

  ⑥战术篇中提到的各种飞艇及主炮

  为了突破天际。

B.爬高注意事项

  ①尽量重置0或25,主要为了200层以下遇到妖精之井,从而获得天选者称号(+15幸运),此外还需要注意的重要称号是300层以上的血腥角斗场,需要自己出战并获得胜利(+24火力)。只要上述2个特殊称号达成就可以正式攀高了,因此主线称号建议等拿到这2个称号后再点,神使绶带也在那时使用;若这2个称号之一获取失败,建议拿完称号符石(6个3阶蓝色,3个2阶蓝色)后直接重置再来。

  其他大部分重要称号都是必然遇到(光暗结晶、英雄之心、土黄色分叉洞窟(选右边)),其他小称号并不是很重要,随缘就可以。

  ②打时空裂缝时,建议钢拳或恶魔丸出战,配备伽马射线+吸能光束+混沌能量,效果很好。由于大后期裂缝不可能打得过,因此建议采用卡裂缝的策略,在雷达上留4个打得过的裂缝,最后在冲刺阶段再消灭,这样能多前进10层左右。

  如果你最多能打过700左右的裂缝,那么就在低层先留2-3个裂缝,剩下的位置出一个裂缝就打掉一个,等接近650左右再堵满4个,这样能最大程度减少资源浪费。

  ③在2个关键称号获取前,不建议卡探索浮岛,为的是获得更多特殊称号并且尽早验证这2个关键称号的获取情况。等这2个称号获取成功后,再开始卡探索浮岛,为的是减少电池消耗,并可通过联盟号炮获取更多探索点。但是到了苦战阶段(平推经常失败),此时就应该至少解开1个探索浮岛(至少留1个空间可以继续出探索浮岛,而个人建议全部解开),增加兵不血刃过关的几率,减少符石以及精力消耗。

  ④如果在前进过程中,有部分神殿钥匙不足,导致最后可能会出现被神殿绊住的尴尬情况,那么建议先下手为强,在较低层就先卡住相关神殿,等过了危险区再打开它。例如本次攀高才刚到800,月之钥匙就只剩2把了,那就先留1个月之神殿在地图上,等爬到接近极限了再打开它,基本就避开了被神殿拖累的危险。

  ⑤前期可以一口气点满雷达,然后再一个个摧毁或者消灭,这样最省时间和精力。但到了苦战阶段就要缩短步长,建议一次探索3格以内,最理想的情况自然是1次1格,这样可以避免因同名玩家不及时消灭而后续刷出怪物岛的情况,毕竟高空活跃玩家并不多,有玩家出现应当尽快消灭,这样后续才能继续刷出同一个人,增加保送下一层的机会。尤其当你留给探索浮岛的空间有限时,更是要缩短步长(例如留3个探索浮岛,那么步长最多只能是2,道理显而易见)。

  ⑥在碾压区间可以全程配置科技球炮+联盟号炮,到了苦战区间可以把联盟号炮换成战斗型特种炮,再慢慢进一步换成战斗型科技炮。如果急缺探索点,可以顺便从日记本中召唤罪恶都市来刷一些超级力量,作为本次战略物资(扫荡天空副本获得的探索点为浮岛及玩家飞艇的4倍)。这些在上文的日常探索篇中已做详细说明。

  ⑦打出传送门后不要使用,一直留到最后阶段实在打不动时,往前方作最终冲刺。

3.极限高度篇

  所谓极限高度,就是除了深渊之外的阵营已经不可能取胜(某些特殊怪物除外),唯有深渊可以依靠15%免伤机会来碰运气的高度。这是雪山圣器开放后才诞生的新定义,对于当前版本(0.0.46)的顶配玩家而言大约是1200层左右开始。到了这个层面,已经完全没有战术可言,基本只能通过深渊+超级力量+复活炮+冰风暴(或深渊之石)+死星炮一路撞脸,本质上就是资源燃烧以及欧皇验证阶段。

  此阶段怪物可以大致量化成若干模型:

  A.按输出需求——需要3轮输出、需要4轮输出……

  B.按先后手——我方先手、怪物先手。

  C.按攻击类型——一段攻击、二段攻击(按攻击发动频率以及是否致命,可以再细分)……

  在6星死亡棱光的条件下(90%复活概率):

  ①对于需要3轮输出的一段攻击怪物,在我方先手下,胜率约为1-0.85*0.1-(0.85*0.9*0.85+0.15*0.85*0.1)=25%,平均需要消耗4个超级力量;

  ②对于需要4轮输出的一段攻击怪物,在我方先手下,胜率约为1-0.85*0.1-(0.85*0.9*0.85+0.15*0.85*0.1)-(0.15*0.15*0.85*0.1+0.15*0.85*0.9*0.85*2)=5.5%,平均需要消耗18个超级力量;

  ③对于需要3轮输出的一段攻击怪物,在我方后手下,胜率大致同上5.5%,平均也需消耗18个超级力量;

  ④对于需要3轮输出的二段攻击怪物(假设发动率30%且致命),在我方先手下胜率约为14%(算式太长,略过),平均需要消耗7个超级力量(视发动率及致命性的实际情况,会有适当浮动)。

  以上4种是符石消耗相对可以接受的典型怪物,实际作战过程中由于深渊各种有用的控制型秘宝,胜率会高于上述推算:比如梦魇结晶+治愈之石+免疫攻击能大幅提升后续输出,可能缩短实际输出需求;比如梦魇结晶+魔女之泪,可能让某些怪物的某次攻击不再致命;比如接近尾声使出暗物质并且不被顶掉,能改变先后手性质;比如使出咒术人偶并且不被顶掉,可以封印1-2轮二段击……而这方面变数太多,实在难以定量推算。

  上述②③④怪物基本处于可接受的消耗临界点,例如对于第②种怪物,若输出需求再提升1轮,或变为怪物先手,或怪物变成二段攻击,都将极大提升符石消耗,代价惨重。总之,极限高度下,高护甲怪、高机动二段击怪、中高护甲高机动怪、中高护甲二段击怪等等,都是几乎不可战胜的,有的可能需要赌上近百超级力量,并需经过好几天清CD才有可能通过。

  可以看出,在极限高度下,天空变得毫无技术含量,无非看2点,运气和资源(或耐心)。

  运气主要体现在:

  ①遭遇:遇到探索浮岛、玩家飞艇、天空副本等于保送下一层;遇到上文4种怪物也尚且可以一拼;而遇到其他怪物基本GG。

  ②战斗:对于25%胜率的战斗而言,可能非酋的感受不足10%,而欧皇的感受却大于50%。

  ③传送:传送门的传送区间在30-50层,非酋和欧皇间可以相差20层,平均差了6-7个怪物岛(假设怪物岛、探索岛、玩家NPC出现概率相同)。

  资源自然不用提,那就是源源不绝的超级力量,以及足够连续多次撞脸的金币。平均每3个超级力量需要1管体力以及10个电池包,土豪可以直接花钻石刷,普通玩家则需要耐心,做好好几个月不重置的准备,每天利用自然恢复的能量及联盟电池包,平均大约刷5-6个超级力量,然后先挑软柿子下手,一点一点往上蹭。

  在艰难的攀爬过程中,不可急躁,需始终忍着不开裂缝以及传送门,待雷达上所有怪物都几乎无法战胜时,再逐个打开裂缝,并继续前进到完全爬不动后,最后再打开传送门,并且用最后一个格子进行最终冲锋。

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