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2016年手游收入前十公布 梦幻西游名列第八

2017-01-18 11:36:11 来源:gamelook 作者:未知 编辑:李宇圈

  1月17日,App Annie发布了全球移动应用市场2016年回顾报告,《精灵宝可梦Go》毫无疑问成为2016最大的黑马,半年内的收入超过了9.5亿美元。而全球手游发行商年度收入榜前十名当中,尽管没有计入国内安卓收入,但腾讯和网易仍分别拿下了冠军和季军位置;手游收入排名则只有《梦幻西游》进入了Top 10,该公司在报告中指出,网易的这款回合制MMORPG在中国本土累计收入超过了8亿美元。

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  2016年度手游发行商收入前十名依次是:腾讯、Supercell、网易、MZ、动视暴雪、Mixi、万代南梦宫、Niantic、Line和Netmarble;手游综合收入排名前十依次是:《怪物弹珠》、《部落冲突》、《精灵宝可梦Go》、《战争游戏》、《皇室战争》、《雷霆天下》、《智龙迷城》、《梦幻西游》、《糖果传奇》和《F/GO》。

《精灵宝可梦Go》年度黑马:大作捞钱速度越来越快

  《精灵宝可梦GO》是2016年最大的黑马,该游戏凭借简单的AR和LBS玩法吸引了大量非游戏玩家,下载量让很多非游戏应用都望尘莫及。由于和其它类别的玩家重合度不高,所以这款游戏并没有影响其他游戏的收入或使用量。

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  更夸张的是,该游戏发布110天内就获得了8亿美元的收入,截止2016年底,其收入已超过9.5亿美元,甚至超过了电影《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的全球总票房,再次证明了手游的无限可能性。

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  App Annie还发现,成熟手游市场的ARPU在不断增长,比如日本排名前30的游戏收入是美国排名前30游戏的2倍以上主要得益于高ARPU的RPG游戏推动。在日本收入榜前30当中,RPG约占三分之二的位置。虽然日本的ARPU遥遥领先,但中国在收入增长方面一骑绝尘,和2014年相比,中国的iOS游戏收入增长了10倍,和日本不同的是,虽然都是RPG游戏带动收入,但中国更多的是MMORPG,尤其是网易的两款回合制游戏《大话西游》和《梦幻西游》,在ARPU方面排名都进入了前五。

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