《杀手GO》同样是以单机衍生出的作品,条形码、大光头,让人印象深刻的杀手47。我们熟悉的杀手47就是我们操控的那个棋子,而游戏的内容就是操纵我们的棋子完成一个又一个暗杀任务。这款游戏整体就是一个小型的模型,但是无论是任务还是场景都相当细腻,在突出杀手系列特征的同时,还保留了模型卡通真实的一面,做工也是相当清新,人物的运动也和棋子移动一般,就好像在玩小型的棋子一样。
杀手系列一贯强调使命的自由度,虽然目标只有一个,但如何杀死目标就交由玩家判断了。所以在本作中,没有固定的通关路线,例如你可以把守卫全消灭再前往目标地,又或者巧妙的躲开所有守卫。玩家在完成使命时拥有多种攻略方法,不必拘泥说肯定要怎样才能过关。不过每个关卡都会设置完成的目标,玩家可以通过右上角的列表按钮看看本关卡的目标。通常会有3个目标,但只要完成1个目标就能通关并开启下一关卡。