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2016年4至6月移动游戏产业报告:市场收入达198亿

2016-08-12 17:24:06 来源:伽马数据 作者:未知 编辑:李宇圈

以下为报告全文:

01中国移动游戏市场状况

市场规模

Q2收入达198.4亿,竞争与合作拉动市场增长

  第二季度,移动游戏市场增长率有所回升,这与市场竞争不断加大有直接关系。从产品来看,《梦幻西游》《王者荣耀》等游戏保持热度,《问道》《圣斗士星矢:重生》等新游层出不穷。此外,企业间更注重合作,在IP、研发、推广等多领域联手,帮助新游迅速获取市场。

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中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)

iOS市场

Q2环比增长11.4%,平台优势促使更多开发者、用户进入

  iOS市场收入增长稳定,这与iOS平台优势有直接关系。首先对于开发者来讲,APP Store拥有独立的审核体系,门槛较低,可节省推广成本。同时APP Store对新游、独立游戏等进行推荐,也为更多小团队提供机会,吸引中小开发者持续研发游戏保证了这一市场新游不断出现。另外,APP Store中上架的部分海外精品,也为用户提供了更多选择。

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iOS游戏市场实际销售收入(亿元)

Android市场

Q2环比增长15%,硬件提升、多流量入口促使收入稳步上升

  庞大的Android阵营第二季度表现依然强势,首先,华为、小米、OPPO等厂商陆续推出新机,抢占中低端市场,国内Android手机的定位与发展趋势向广大用户习惯靠拢,硬件的加速提升是Android用户不断扩大的原因之一。其次,渠道间的合作也推动Android市场迅速发展,如超级联盟、硬核联盟等组织,通过合作调集资源提升效率。另外大量APP开通流量入口,也有利于为Android渠道导入更多用户。

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Android游戏市场实际销售收入(亿元)

Windows市场

市场存在潜力,相关企业发力

  与成熟的iOS、Android市场相比,Windows市场用户量低,生态系统尚未构建完成是其短板,不过,也正因为此,这个市场竞争相比其他两个市场更为温和,市场存在机会。目前,越来越多的企业开始发力这一市场,如Miracle Games。作为微软、诺基亚战略合作伙伴,Miracle Games拥有丰富的运营经验及全球化发行特色,是国内Windows10系统中最大的发行商和渠道,立足于构建Windows生态体系,在这一细分市场拥有独到的优势。截至2016年6月,MiracleGames全球设备总量达到2221万,并且每月有数以百计的开发者加入Miracle Games平台。

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Miracle Games全球设备总量与设备增长量

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