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2016年4至6月移动游戏产业报告:市场收入达198亿

2016-08-12 17:24:06 来源:伽马数据 作者:未知 编辑:李宇圈

  随着老牌研发商纷纷与专业发行商合作展开,在移动游戏研发收入榜单中,老牌客户端游戏企业占据了主要位置,这固然与客户端游戏IP“吃香”有关,但也离不开这些企业本身对产品质量的把控。在这一榜单中,游奕互动成为了唯一上榜的“新面孔”。

产品收入榜

“洪荒之力”都是刷的?

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  不过,不管别人怎么爆发,“吃肉最多”的还是腾讯与网易两家巨头。根据报告产品收入榜显示,腾讯网易继续霸占榜单,十款产品中有九款是他们的作品。与之相比,在去年同期,这两家企业所占份额仅为6款。而对最近五个季度的同一榜单监测表明,腾讯网易的控场局面自去年开始就并没有改变,反倒越演越烈。

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  对此,报告提到,“与第一季度类似,第二季度多家企业所推新游进入过iOS前十,但这些产品过于倚重推广活动,虽短时间获高流水,但长期来看又对产品本身造成伤害,难以保持,因此未能入榜”。

  推广活动无非两种,正常的广告买流量以及不正常的“刷榜”。有观点认为,在分割移动游戏这块蛋糕时,腾讯靠用户基数,网易靠西游,剩下的企业产品要想挤进前列,就只能靠刷榜。刷榜比拼的不是产品,而是企业拥有的资源。然而,当市场竞争转变为比拼资源的短兵相接时,普通企业更不是腾讯网易这些巨头的对手。

  除以上三个榜单外,报告还对不同细分市场、用户规模、海外市场等进行了监测。

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