天天炫斗VS 地下城与勇士
天天系列,成了腾讯的主要手游系列,在大多游戏内容体裁领域,天天系列几乎都会占得一席之地,这最主要的原因,还是因为腾讯用户基数大,做出来的游戏产品也不差,虽然在很多方面还是让用户通过RMB来解决问题,但非人民币玩家还是可以体验一把掌上游戏的乐趣。
《天天炫斗》定位的就是实时格斗类的手机游戏,游戏中有实时PK、公会争霸、组队闯关、语音聊天等多种好友互动玩法,还可变身成为BOSS、机甲击溃敌人。其实早在下载体验了一把这款游戏后,找到了曾经火爆一时的地下城与勇士,这款横版网游的不少影子。
地下城与勇士,是腾讯代理韩国的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。正是这种创新型的横版格斗过关式网游,让很多玩家在当年找到了儿时街机游戏时的乐趣,像我这样一毛不拔的网游玩家,当时居然也充值了几百元就是为了得到一套时装,更别提当时有多少玩家为了天空套装,歇斯底里几千上万心甘情愿往腾讯的口袋里丢钱,可见通过《地下城与勇士》这款游戏,腾讯是真的赚的盆满钵满。
既然曾经在PC端有过辉煌,腾讯自然想要通过《天天炫斗》重新在手游行业捞一把,所以在这款游戏设计还是玩法上,都让玩家感受到曾经地下城与勇士的影子。
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