近今年,似乎什么都在打着情怀的旗号在营销,哪怕是手机和游戏这种消费品,开发人员未从画面、手感、游戏性等方面着手创新,反而努力兜售“情怀”。这不仅引起了玩家的不满,还让我们不禁产生疑问,我们究竟购买的是游戏本身,还是情怀?
对于80、90后而言,年少时光中的难忘回忆必然有一项属于电子游戏,从小霸王学习机、街机的风靡到PC时代一众经典单机游戏让人废寝忘食,紧接着千禧年迎来互联网高速发展十年,网游又带来了酣畅淋漓的畅游快感。总的来说,游戏成为了年轻人成长必不可少的青春回忆,就连少部分紧追时尚潮流的60、70后,也曾高喊着“城可破,血可流,兄弟情谊不可丢!”
随着智能手机和3G/4G无线上网的普及,让网络游戏迎来崭新时代,玩家通过平板手机设备成功联网后即可进行游戏操作。但接触过手游的玩家都可以感受到,受限于游戏体裁创新的制约,大多数手游几乎都是在赚着快钱——生命周期极其短暂,游戏设计和玩法几乎千篇一律,很多手游厂商推出游戏产品后,用户率来的快去得也快。
但在众手游产品中,有少部分手游产品不用通过厂商过多宣传,甚至也不需要进行多少创新设计,上线之初服务器便不堪重负,用户忠诚度也相对稳定,此类手游火爆方式非常简单:游戏场景几乎是1:1进行移植,紧接着对游戏剧情、玩法进行100%还原,玩家可以迅速上手,并且从一开始就可以找到似曾相识的感觉,越玩到后面,仿佛找到了年少时的美好感觉。
仙剑6上市了可是
拿现在比较普遍的说法——不少玩家之所以心甘情愿注册帐号,玩的不是游戏,是情怀!这类手游简称为PC单机/网游移植游戏,接下来,就让我们一起看看有多少热门单机/网游成功摇身一变,成为现今火爆的手机网游。