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MOBA类游戏进军手游市场 看似简化实则升华

2015-07-21 16:15:33 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau

英雄战迹

  《英雄战迹》是一款由腾讯天美工作室开发,腾讯游戏运营的MOBA手游。在游戏中赵云、昭君、曹操、嬴政,5000年东方英雄集结战场,大战一触即发。浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,本作MOBA类手游注入全新活力。

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  作为秉承端游MOBA精髓的移动端游戏,《英雄战迹》在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动。首先就是将大部分端游MOBA的5V5玩法缩减至3V3。另一大创新,就是在于精简后的一条路地图同时又自带一片野区,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。快速PK的同时,又不失趣味性。玩家开局即可直奔MOBA最核心的团战乐趣,这既是“硬碰硬”的激情对战,同时也是对玩家战前准备、即时反应能力的全方位考验。

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  实际上,从PC到手游,MOBA类游戏虽然要走“简化”这条必经之路,但是就游戏本身而言,对游戏品质并没有产生太大的影响。虽然技能的施放变得简单和随意,操作性远不及PC端那么高大上,但是手机游戏嘛,图的就是个娱乐和休闲,打发一下闲暇时光体会到乐趣就好。更何况,所谓“多人在线战术竞技游戏”,重点其实在于“多人”,更多的人参与进来,体现出团队的价值,这才是宗旨。

  MOBA带给我们太多的快乐和回忆,当年的DotA和LOL给了我们难以忘记的激情和热血。因为它们,我们学会了相信团队与合作;因为它们,我们坚持着不抛弃不放弃。虽然从PC到手游,MOBA必须经历一些简化,这也许会抹去一些最初吸引我们的魅力,然而MOBA真正的精髓在于,它们就是因团队而生的游戏,这一点永远不会被遗弃。能使更多的朋友参与其中,随时随地感受团队作战的乐趣,与其说是简化,不如说是一种升华。

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