就像很多圈内人预测的一样,2015年的确是MOBA手游开始丰收和爆发的一年,该来的终究会来,但并不像人们想象的那样喷薄汹涌。截至目前,在iOS畅销榜中,仅有《全民超神》、《乱斗西游2》、《超神战记》、《自由之战》四款国内MOBA手游在榜,其中《全民超神》位居前10、《乱斗西游2》位居20-40位,凭借腾讯、网易坚实的玩家基础,两款产品自上线起便盘踞MOBA手游冠亚军位置,地位相当稳固;《超神战记》和《自由之战》位居80-100位,两者差距不相上下竞争激烈。有媒体预计,市场最后能真正容纳的MOBA手游数量也许只有2-3款。不管对谁而言,谁能圈住第一批用户,谁就能抢占先机。
吸金力最强的MOBA手游——《全民超神》
先知先觉者吃肉,后知后觉者喝汤,不知不觉者买单。作为游戏行业的领头羊,如果腾讯想要进军某个游戏细分市场,不仅意味着这个市场具有可挖掘的巨大潜力,同时也意味着一个强劲对手就此产生。今年7月,腾讯为旗下光速工作室开发的首款MOBA产品《全民超神》举办了品鉴会,游戏不仅将端游的MOBA经典元素进行移植,更融入了英雄养成系统与极具挑战性的PVE玩法。
从人物形象上可以看出,《全民超神》为了拉拢粉丝,对LOL的经典形象基本采取移植的方式。3v3、5v5的地图以及基本玩法也跟LOL大同小异,可以说《全民超神》是移动端的LOL。因此,《全民超神》很大一批用户都是LOL忠实玩家。按照目前排名估算,其月流水应该能够以亿元计算,强大用户基础赋予了其不俗的吸金能力。
最近,《全民超神》重金签约亚洲天团BIGBANG作为游戏代言人,并以专属英雄皮肤、BIGBANG演唱会门票、MADE数字专辑等形式进行植入。此外,《全民超神》也被腾讯列为电竞赛事的重要产品。根据腾讯官网发布新闻,《全民超神》将联合TGA平台打造O2O赛事新模式,发起首届超神杯白金联赛,预计整个赛事将贯穿2015年下半年。
左手明星代言,右手电竞赛事,《全民超神》这次可谓来势汹汹,但与以往不同的是,除腾讯之外,还有一些游戏厂商也早早盯上了MOBA 这块市场。这一局,腾讯在移动端能否延续端游的辉煌?让我们拭目以待。