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MOBA类游戏进军手游市场 看似简化实则升华

2015-07-21 16:15:33 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau

乱斗西游2

  就在最近,《乱斗西游》正式更名为《乱斗西游2》。

  这款在2014年末公测的手游掀起了一场MOBA风潮,引起了不小的轰动。《乱斗西游2》目前已经成为国内最具人气的MOBA手游。

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  最初的《乱斗西游》副本RPG内容和MOBA内容比重相同,玩家在两种模式下进行切换会产生跨度上的不适应;而洗心革面的《乱斗西游2》大幅增加了MOBA内容的比重,并将加入3V3团战模式,玩家之间可进行组队PK,竞技性和操作性进一步增强。

  本以MOBA和RPG并重的《乱斗西游》,革新升级后直接确立了MOBA在游戏中的主导地位,足以看出MOBA手游的火爆程度,也恰恰证明,即使进军手游,玩家对MOBA的热情也丝毫不会降温,厌倦了副本游戏的玩家都希望在手游上找寻到交互性、对抗性更强的玩法,而主打MOBA玩法的《乱斗西游2》正好迎合了玩家的需求。

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自由之战

  和《乱斗西游2》相比,《自由之战》手游更为纯粹,MOBA即是它的全部。虽然《自由之战》从人设和技能方面基本出自DotA和LOL,这也让该作背负了不少一些玩家赋予的“山寨”知名。但是从另一个角度来看,正式因为这一点,《自由之战》才吸引了不少“懒人”玩家——起码不用费那么多时间去熟悉一个英雄的技能和玩法了吧!

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  在操作设置上,《自由之战》采用了虚拟双摇杆的设定,技能也可指向性释放,小兵/英雄间的目标切换同样是微操的一个缩影。和《乱斗西游》一样,《自由之战》战斗中同样含有类似Dota“神符”buff的出现,加上左上角的装备指南,死血反杀、超神暴走不再是PC端的专属名词。

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