第6页:全伤害与通常全伤害
展开全伤害与通常全伤害
顾名思义,这一类圣痕加成角色大部分攻击中对应的伤害,
众所周知,全伤害是最好的一类攻击加成,其物元两道通吃的特性,让其成为了泛用的代名词,但是需要注意,全伤害类也有无法加成特定伤害的情况,这里以【精卫(上)】和【李耳红(上)】为例:
圣痕【精卫(上)】,在满足加成条件的前提下,能加成【必杀技攻击】【通常攻击】【分支】【蓄力】【出场技】等情况下的全伤害,加成范围非常的广
圣痕【李耳红(上)】只能作用于【通常攻击】,比如由于不是【通常攻击】而无法被加成的深红的【旋转光刃】,而【精卫(上)】在触发的前提下是能够加成【旋转光刃】伤害的
此外的例子,就请吧友们在游戏中验证吧
所以在后续圣痕分类中,把【李耳红(上)】这类的归类为【通常全伤害】
而把【精卫(上)】,【张衡(上)】(此处需注意【张(上)】不加成【出场技】)这种的称为【全伤害】