第11页:精英护盾与Boss护盾
展开精英护盾与Boss护盾
要注意,敌人类型(普通,精英,BOSS)和其所带的护盾(精英护盾,BOSS护盾)并不是一回事。
拥有【精英护盾】的可能只是一个普通敌人,而精英敌人(比如八重樱)也并不一定拥有的就是【精英护盾】,这一点可以通过圣痕【卡莲(下)】(作用于精英敌人)和【直江兼续(上)】(作用于拥有精英护盾敌人)对比佐证。
由于这一特性,这类圣痕的泛用性并不大(但不得不说加成往往不俗),主要用于攻坚或精英护盾怪多的场合,比如【直江兼续(上)】用于深渊非boss层,【艳后(上)】用于鞭笞舰团武尊或帝王等情况
减伤与增伤
包括元素减伤,物理减伤,直接物理减伤,间接物理减伤,全减伤等等各式各样零零总总的减伤效果以及增伤效果
另外本着偷懒至上的原则,我把护盾类也扔进减伤词条范围,但是需要注意护盾并不是同一类的,只是楼主为了偷懒而已(这是重点!!!)
PS:这一类实际情况其实比较复杂,这里并没有对其进行详细的区分,只是广义的把这些都用一个词条来概括了,在这里不做深入讨论
【总结看这里】减伤能提高角色的存活率,是一种自保手段;增伤可以理解为崆峒拳师的七伤拳,这类词条往往和提高角色能力的词条一起出现,正所谓伤敌一千自损八百,想要得到力量就要付出代价,还请根据实际情况选择
此处以七伤拳派的佼佼者【普朗克(中)】镇楼