第12页:功能
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功能是个很庞杂的分类
比如
【开普勒(中)】的周围群体**效果
【罗兰(上)】的回血效果,
【起源(中)】的武器技能冷却时间减少,
【挚爱一生(中)】的物理伤害提高,
【冬之公主(上)】的概率冻结敌人,
【吼姆(中)】的拾取范围扩大,
【诸葛(上)】的闪避冷却时间减少,
【爱迪生(下)】的降低敌人移速
等等
这类圣痕一般无法直接增加角色的战斗数值,但是能通过其特有的效果间接的改善角色战斗体验(比如触发角色被动技能,增加续航能力等),从而达到变相的增强角色的能力
当然,虽然功能类也有好有坏,但这都是相对的,谁也无法预测原本压箱底的功能圣痕,会不会有一天由于版本更新而一跃成神,所以这类的都建议保留
“6星圣痕”【开普勒(中)】镇楼
特殊
这一词条主要用于分类不好直接定义的圣痕,比如【开普勒(上)】,【芽衣·暴怒】,【爱迪生(上)】这一类的圣痕