第5页:焚香篇
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双面、国宝
对于焚香,之前不了解是因为焚香对手少,觉得没必要研究。但是我最不理解的是,为什么真气鬼不转焚香呢?难道真的是因为情怀么?
焚香没有之前其他四个职业开服时的苦恼,这个半路出家的作品从出生就注定了可以走双面的道路,即输出和辅助。区别也无非就是堆暴伤还是暴减的问题了。
焚香技能CD长,技能释放慢,节奏感和打击感不强。作输出,跟云梦作比,明显是两个极端的打击感,有点拖垮敌人的味道。说实话我很喜欢八凶和南巫天火这两个技能,只是单纯看理论输出数据和技能描述很喜欢。
八凶作为一个输出比聚灵低的小聚灵,并不是单段伤害,而是黄金5段伤害,并且具备高攻击附加值,这就导致了输出焚香没有输出真气鬼那么依赖暴伤,并且八凶没有聚灵的副作用。
南巫天火这个技能特效好看,CD10秒,施法6秒,每隔4秒又是一群火焰,并且这个技能在释放的时候可以移动,简直是奔跑中的流星雨,比神雷有意思多了,虽然伤害不如神雷。
如果做辅助,我是不太看好纯暴减辅助焚香的,毕竟跟天音没办法比。我个人更偏向于走输出顺带辅助路线,走焚香特色的社会主义输出,这才是我认为的这个职业的亮点和精华。
我认为焚香没有大毛病,只是个人不太喜欢堆真气,堆命中还是能够接受的。在受众人群上,比鬼王要广泛的多,门槛也不高。