游戏继承了一代“祖传”的属性相克机制,形成“炎克雷、雷克冰、冰克炎”,以及“光克暗”的关系。战斗中,玩家可灵活走位选择对战目标,实现输出或者是避伤的最大化。而同样依托走位实现的策略内容,还有场景机关机制。
克制关系展示战场上有着许多功能不同的场景机关,比如使用后可再次行动的“轻行灵菌”,增强外功能力的“炎之灵脉”,以及可为周围角色带来免伤效果的“拒马”等,这些机关设计不仅提升了策略深度,更是在一定程度上增强了游戏的趣味性,为战斗套路增添更多新花样。
与许多优秀战棋游戏一样,《天地劫:幽城再临》角色拥有丰富的战术功法与特性,包括先攻、追击、连击、协力、斩杀等等。借助先攻,角色可以先发制人,实现免伤驱敌;在协力技的作用下,领域范围内角色属性均随之改变,可谓是将属性克制的效果,发挥到了极致。
追击
而这般多种战术功法,除了让我们在临战阶段灵活操控,尽享多样化战斗的快感与成就感,还将游戏的策略魅力,提早至阵容搭配组合阶段。此外该作在角色养成方面,也有着不俗的策略深度——游戏继承了原作经典的五内系统,可消耗“技能点”提升属性或习得全新绝学;武器镶嵌不同种类的魂石,可获得对应的属性提升效果。至于如何分配,实现角色数值的最优解,或者是填补阵容组合的短板,都是值得我们思考的。
与此同时,该作除了从画面美术、BGM、剧情故事层面,营造出国风奇幻江湖的氛围感外,还从玩法机制维度,试图呈现策略与武侠的完美结合。比如常见于武侠影视文学作品的轻功,便是游戏中的一项战术功法。巧妙利用翻越地形障碍,可以打乱敌人阵型,或形成包夹之势,出奇制胜。
总的来说,《天地劫:幽城再临》继承了原作颇为硬核的战棋玩法系统。但它将难度聚集于策略深度,并由上述的属性克制、场景机关、战术功法等元素得以展现。而对于游戏规则与战斗逻辑,则进行了一定程度的简化,使游戏在凸显策略魅力的同时,同样易于新人玩家上手。
作为《天地劫》系列改编手游,《天地劫:幽城再临》在继承原作经典地图场景、战棋RPG玩法之余,还完整收录了一至三代的故事和角色。在“蚀之隙” 玩法中,我们可以穿越到原作三代,从那个名不见经传的偏远村落,掀开天地劫的序幕,再逢夏侯仪、冰璃等故人。
另外游戏还延续了历代诸多特色玩法,像《幽城幻剑录》中的“迷宫解谜”,探索高昌古城前的沙漠迷阵;《神魔至尊传》里的“篝火营地”,伙伴们围火而坐畅谈天地,甚至有可能触发隐秘剧情。游戏从剧情、画面、玩法上齐发力,带领玩家重温当年的记忆与感动。
但实际上,《天地劫:幽城再临》并非一味地还原《天地劫》系列内容,而是在忠于原作精神的前提下,尝试全新创作与演绎,力图呈现一个更完整、更符合当下玩家喜好的天地劫世界。
众所周知,BGM、配音对于游戏沉浸感的影响举足轻重。据悉,官方为此邀请到了梅林茂、佐藤康夫以及多位TVB大咖,分别为游戏配乐、配音。音乐在保留标志性旋律的基础上,靠着铜管乐器增强了战斗激烈感,而尺八等传统民族乐器的加入,则为其注入了更多国风和民族气息。
堪比主机级的画面品质,极富策略乐趣的战棋玩法,始于传承忠于创新的探索,《天地劫:幽城再临》打造了一个超绝国风奇幻江湖。让玩家亲身领略战棋策略与武侠交融之美,见证“天地劫”经典IP的焕然新生。
如果说紫龙游戏先前开发的《梦幻模拟战》,是一款情怀之作。那么如今这款《天地劫》手游,更像是依托诸多创新,展现出了开创天地劫宇宙的野心。目前这款游戏正在进行测试,如果你是《天地劫》老玩家,或者单纯想体验更具策略魅力的战棋RPG手游,不妨前往官网下载体验。