与此同时,基于门派定位,该机制为五大门派设计了各具特色的触发方式与技能招式。这些差异化的内容,足以让玩家在对决中领略到这款ARPG的魅力。
如果将打斗体验比作是硬件,那么具体化的玩法内容,则是为游戏增添色彩的软件。《剑网3:指尖江湖》拥有丰富多样的日常、副本与限时玩法。比如在深受玩家喜爱的阵营战玩法中,我们可以“为浩气盟而战”,或是“为恶人谷而战”。总的来说,形式多样、趣味十足的玩法内容,可以让我们尽享酣畅战斗的乐趣。
紧张、刺激的战斗体验,无疑令玩家们爽到爆,然而随着兴奋的心情逐渐平复,疲惫则会接踵而来。在此种状态下,不少玩家选择转移阵地,以轻松休闲的小游戏来放松身心。然而在《剑网3:指尖江湖》中,我们完全可以在游戏内消解疲乏。
钓鱼、采集、烹饪等等,本作有着丰富多样的休闲玩法。特别值得一提的是,那些玩法皆拥有不俗的游戏性,并有机融于游戏江湖,而不是这款ARPG的附属品。以烹饪玩法为例,我们首先要在广阔的游戏世界中采摘瓜果蔬菜、捕鱼捉虾,之后通过煮锅、油锅等五类厨具,烹制出种类多样的美食。除了自己享用外,还可以拉上一票朋友,到城中的宴会区,展现自己的厨艺。
与此同时,朝晴昼雨、实时光照以及细腻精致的人物场景建模,共同打造了一座秀美无比的指尖江湖,畅游其中的风景党们或许会“乐不思蜀”。另外得益于独特的心眼系统,我们可以看到世界的另一番景象,进而探索物品道具、宝藏机缘,与NPC“躲猫猫”。
酣畅淋漓的战斗体验,别出心裁的防守反打机制,花样迭出的“休闲养生”江湖,以及端游经典剧情与趣味玩法的有机结合,共同汇聚成一座多姿多彩、品质卓越的指尖江湖。
从2015年《剑网3》六周年发布会上的正式揭晓,到今年登陆E3大展之际的全平台不删档上线,笔者了解到在过去4年时间里,游戏研发团队踏遍名山大川,探访一件件民间工艺品,不断打磨游戏品质。
在我看来,对于这款游戏的等待是值得的。