而作为一款3v3的射击类游戏,《反斗海战》与其他射击类游戏最大的区别更在于抛弃了传统射击游戏的第一人称视角,采用了2D游戏模式的第三人称视角,更方便在游戏中进行蛇皮走位,利用游戏场景中的各类掩体与地形,达成一边移动一边攻击的形式,增加射击游戏的趣味性与玩法的多样性,如果你技术够好反应够快,丝血反杀也不是不可能的。
同时,游戏的宏观故事背景设定为陆地神与海神的较量,而玩家操控的角色,则是陆地神与海神手下一个个的得力干将,每个角色都有自己的故事来历和性格特点,而《反斗海战》更加用心的是,将角色的性格特点与角色的战斗技能相结合,让我在体验每个角色时,都能感受到他们的操作特点。
比如这只叫“闪电”的小鸭子,他的水上工具是一块喷漆滑板,鸭如其名,特点就是移速快并且拥有减速技能,属于打完就跑,边打边跑型选手。
而这只叫做“大师”的乌龟,更是充分利用了形象上的特点,乌龟,就是典型的坦克,技能也主要以增加护盾类的为主。
还有一只开着皮艇的小肥猪“大胖”,则是游戏中重火力输出的代表,攻速移速均属一般,但伤害较高,适合稳扎稳打,踏实稳重的选手。
这样丰富的角色设计,也就相当于给了每个人专属的私人订制服务,玩家们完全可以根据自身的性格特点,选取最适合自己的作战角色。
而《反斗海战》在taptap上高达8.3分的评分,更是能说明这款游戏的硬核质量保证,以及多数玩家对这款游戏的期待与喜爱。
要知道制作与口碑极佳的《我的世界》和《第五人格》也才分别达到了7.6与8.0的评分,《反斗海战》仅仅是进行了两次测试,便达到了8.3分,足以体现这款游戏在系统上的完整度以及成熟性,以及游戏的趣味性。
说了这么多,我想你大概对这款游戏也有了大致的认识,总体上讲《反斗海战》作为一款3v3射击对抗类手游,在操作性、可玩性、趣味性以及竞技性上,都是目前手游作品中,各方面素质都较为突出的一款游戏。方便、好玩,是影响着现在人们玩游戏的两项重大决定性因素,而《反斗海战》无疑是这两方面的佼佼者,在逐步吸引你的同时,又不需要担心过度沉迷游戏而对现实生活造成困扰。