这种玩法的好处在于,将战斗系统与体育竞技模式进行了较好的融合,不止能踢球,也能打人,但核心并不是攻击系统,就算拿了再多人头也没有用,重要的还是将球踢进对方的球门。
第二种是占点玩法,也是一种较为常见的玩法,双方阵营将争取战场中央的一块区域点位,达到持续占有要求时才能获胜。
这一种玩法在提供了趣味性的同时,也增加了一些硬核要素,看似简单的规则,但若真想取得胜利,还是需要队友间的巧妙配合,以及战术上的思考。
第三种玩法则是娱乐性的悬赏玩法,别看《反斗海战》的画风十分可爱,但说到底还是一款即时对抗游戏,能够满足用户间通过对抗得到的快感,才是这款游戏的成功之处,悬赏玩法就是点睛之笔。
在此模式中,每击倒一名敌方玩家,对方将会掉落一枚星星,玩家通过拾取星星来获得积分,最终裁决出优胜玩家。
玩法虽多,但大可不必觉得复杂,因为《反斗海战》的另一大优势就是游戏的门槛不高,无论之前是混迹于操作性较弱的卡牌游戏玩家,还是每天练习压枪的硬核玩家。在快速上手的同时,又能体验到游戏带来的趣味性,才是一款好的手游应该具备的要素。
除了丰富的玩法,《反斗海战》游戏在道具系统、操作系统以及背景故事方面都做得匠心独具。
在道具系统上,《反斗海战》也设置了多种属性加成道具,通过局外角色等级和技能的成长,会给局内直接带来数值收益的形式,让游戏在“即时对战”的快乐上,增加了长时间养成的乐趣和游戏的连贯性。