其实在这一板块,笔者很是头痛,因为《坦克世界闪击战》的备战内容实在太多了。游戏里不仅提供了丰富的科技树系统,供玩家体验多样化的成长路线,而且还提供了“驾驶员精通度”这一设定,再加上许多不同的涂装、消耗品和补给品,使得游戏对决变得丰富多彩。就以最简单的“涂装”来说,游戏中的“涂装”类似于“皮肤”这一概念,而不同于普通皮肤的是,不同种类的“涂装”可以在相对应的地图中起到“加强隐蔽”的功效,使玩家更好地隐藏在环境中。科技树系统和“驾驶员精通度”则为玩家的成长路线提供了多样化选择。像笔者在科技树的强化中选择了T2中型坦克,进一步强化了自己的机动性。而为了弥补自己因为机动性而损失的攻击性,在驾驶员技能选项笔者则选择了“仓促射击”,来加强行进中的攻击力,和笔者坦克的高机动性互相搭配,提高战斗力!
“消耗品”、“补给品”和“弹药”则是针对于游戏的对局而做出的设定。补给品和消耗品类似于提升属性的BUFF,比如补给品“自动灭火器”,可以为自己的坦克灭火,在游戏内直接点击使用。“补给”是一次性的,用后需再次购买。消耗品则更像是技能,可多次使用,用后有冷却。不同的弹药相互之间可以搭配,打出不同的效果,像是“高爆弹”可以打出更高的伤害,“穿甲弹”可以提高穿刺性等等。
说了这么多,游戏里似乎有很多可以氪金的点,那么事实真的如此吗?《坦克世界闪击战》作为一款7V7的竞技类手游,其公平性和操作性自然也是玩家们关注的重点问题。令笔者欣慰的是,游戏贯彻了它所坚持的“Free to win, free to play”的原则。在商城中售卖的道具只有增加经验或是增加金币的“加成类道具”,也就是说,在游戏中玩家氪金只能增加“游戏进度”,加快自己的成长速度,然而并不能对竞技本身产生任何影响,不会打破对局的平衡性。游戏中提供了皮肤、涂装、背景、瞄准镜等等个性化选项可供玩家自由搭配,而且这些自由MOD往往也都没有属性加成,从而保证了玩家对局的公平性。
“Free to win, free to play”在这里,玩家能依靠的只有自己的实力。
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