《天龙八部手游》官方一直在强调继承和创新这两个词,而事实上,在游玩的过程中,我们确实能发现不少对经典的复刻和符合当下游戏环境的创新。从进入游戏建立角色开始,我们就能感受到这款游戏对经典的复刻。目前游戏中出现的门派都是端游中的熟面孔,游戏中现在有丐帮、峨眉、逍遥、天山四个门派,还有明教和天龙两个门派目前没有开放。整体来看,目前《天龙八部手游》中门派、技能、UI和玩法都和端游有着很高的相似度。
而游戏的画风也与原版端游一脉相承,保留了原作古香古色的的武侠风格和优质的美工。不管是刚进入游戏时的琅嬛福地,还是随后的苏州城等场景,都尽可能的还原了原作的质感,并针对移动端做出了一定的优化。当然,因为移动平台的局限性,本作的画面上还是有一些不尽如人意的地方,将视角拉近以后不难发现一些恼人的锯齿和略显模糊的贴图,不过考虑到其移动游戏的身份,这些也并非不能接受的。
而在玩法上,除了上面提到的那些经典特色以外,《天龙八部手游》也在经典的基础上做出了进一步的创新。在游戏的过程中,遍布了各种带有益智和解密意味的小游戏,这些小游戏有效的增加了游戏的代入感和任务趣味性,在严肃的战斗之余不失为一种不错的调剂。另外在主线任务之外,这款游戏中还有着丰富的支线任务,这些任务点缀着整个游戏流程,有效的将这个带有一定幻想色彩的武侠世界有机化。
众所周知,原版的《天龙八部》端游并不是一款轻度游戏,游戏本身对数值的追求也比较极端,很庆幸的看到,手游版对这方面做出了改进。和大量同类游戏相同,《天龙八部手游》中变强的思路也来自于装备的强化,宝石的增益等角色属性方面的提升。而玩家变强的途径也基本都是通过各种副本、日常玩法、主支线任务、活动以及氪金来达成的。但与端游不同的是,游戏中宝石等道具对属性的影响并没有那么极端,对充值的需求也没有那么功利。游戏中的强化石和金币等道具基本都可以通过任务和每日来获得。整体来说,这并不是一款需要重氪的游戏。