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发了1000万现金给玩家后 逆水寒手游宣布再追送300万周边

2022-11-03 18:20:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰

在此前的的玩法爆料中,就多次承认借鉴了多款经典大作,并将其融入武侠开放世界的框架中,如借鉴了《战神》《只狼》《鬼泣》充满闪避、格挡、破防、反击等动作要素的战斗系统。同时借鉴了《塞尔达》《神界原罪》的元素反应,在雷雨天,Boss会根据潮湿效果利用金属巨剑引雷,为武器附上雷元素,连招也变为了电闪雷鸣、附带雷属性的剑技。

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借鉴了《艾尔登法环》《塞尔达》等的开放世界。《逆水寒》手游中的大世界处处有惊喜,玩家可以运用五行元素之力与自然中的一草一木进行互动,解密探索;而在大地图之中还暗藏了诸多Boss挑战,例如藤蔓洞穴后的野猪王,击败之后便可获得传世神功。

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借鉴了《马里奥奥德赛》的3D转2D关卡。逆水寒手游尝试将中国传统“入画”的构思首次运用于游戏之中,原本3D立体的人物在走入“水墨画”后,摇身一变成为了2D水墨画卷中的“纸片人”。

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借鉴了《逆转裁判》《弹丸论破》的探案玩法。玩家将化身大宋“逆转裁判”,通过走街串巷,留意各种线索,找到案发现场,捉拿嫌疑人,开始公堂办案审讯。

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除此之外,还有借鉴了《尼尔机械纪元》的3D转俯视角弹幕射击关卡,借鉴了《拳皇》《街霸》系列的街机格斗式BOSS战等等,可以说“要素齐全”。官方毫不避讳地表示:“作为一帮从小玩到大的游戏极客,我们甚至想把五十年主流游戏工业历史上(1972-2022)所有闪光的精华,全都用东方武侠的方式重新呈现给大家。”

虽然玩法繁多,但官方明确表示“不肝”,因为所有游戏内容都不强迫玩家体验。独创的“殊途同归”机制可以让不同偏好的玩家挑选自己喜欢的玩法进行体验,不管怎么玩都能拿到90%甚至全部奖励。只玩PVP打架、只玩PVE开荒、只推剧情看电影、只钓鱼种菜休闲……随意挑选,没有强制需要体验的内容。

同时,官方表示将完全舍弃掉传统MMO中的逼氪、逼肝、强制社交、繁重数值坑、强迫PVP等老旧设定,即便是社恐玩家,也可以把《逆水寒》手游当作一个内容量极大的单机RPG进行体验。

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丰富的玩法、精良的制作与人性化的创新改革,也难怪逆水寒手游有底气将广告费用全部发放给玩家。在首测后,官方表示测试版本还只是完成了76%的0.76版本,后续还将继续开发,丰富内容,打磨细节,并根据首测玩家的反馈优化不足之处。笔者现已在逆水寒手游官网(https://h.163.com/)预约游戏,后续将持续关注。

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